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C#通过TCP传送结构体

时间:2014-12-31 15:47:48      阅读:206      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在写C#TCP通信程序时,发送数据时,只能发送byte数组,处理起来比较麻烦不说,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现:

1)定义结构体:

//命名空间
using System.Runtime.InteropServices;

    //注意这个属性不能少
     [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]
    struct TestStruct
    {
        public int c;
        //字符串,SizeConst为字符串的最大长度
         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
        public string str;
        //int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成
        //byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化
        //的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];
         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
        public int[] test;
     }

2)结构体转byte数组:

 /// <summary>
        /// 结构体转byte数组
        /// </summary>
        /// <param name="structObj">要转换的结构体</param>
        /// <returns>转换后的byte数组</returns>
        public static byte[] StructToBytes(object structObj)
        {
            //得到结构体的大小
            int size = Marshal.SizeOf(structObj);
            //创建byte数组
            byte[] bytes = new byte[size];
            //分配结构体大小的内存空间
             IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            //将结构体拷到分配好的内存空间
             Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
            //从内存空间拷到byte数组
             Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
            //释放内存空间
             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            //返回byte数组
            return bytes;
         }

3)byte数组转结构体:

 /// <summary>
        /// byte数组转结构体
        /// </summary>
        /// <param name="bytes">byte数组</param>
        /// <param name="type">结构体类型</param>
        /// <returns>转换后的结构体</returns>
        public static object BytesToStuct(byte[] bytes,Type type)
        {
            //得到结构体的大小
            int size = Marshal.SizeOf(type);
            //byte数组长度小于结构体的大小
            if (size > bytes.Length)
            {
                //返回空
                return null;
             }
            //分配结构体大小的内存空间
             IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            //将byte数组拷到分配好的内存空间
             Marshal.Copy(bytes,0,structPtr,size);
            //将内存空间转换为目标结构体
            object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
            //释放内存空间
             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            //返回结构体
            return obj;
         }

 

C#通过TCP传送结构体

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原文地址:http://www.cnblogs.com/stemon/p/4195740.html

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