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cocos2d js 利用texture packer生成sprite

时间:2014-12-31 21:26:27      阅读:229      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.winLose_plist,res.winLose_png);
var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("win-lost-bei.png");
var backHighlightSprite = cc.Sprite.createWithSpriteFrame(frame);
backHighlightSprite.setPosition(100, 100);
this.addChild(backHighlightSprite);

 

cocos2d js 利用texture packer生成sprite

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ziyouchutuwenwu/p/4196492.html

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