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void DbgPrintf_Mine(char*pszFormat,...) { #ifdef _DEBUG char szbufFormat[0x1000]; char szBufFormat_Game[0x1008]="Game:"; va_list argList; va_start(argList,pszFormat);//参数列表初始化 //int i=va_arg(argList,int); //int j=va_arg(argList,int); //ar*s=va_arg(argList,char*); //int k=va_arg(argList,int); vsprintf_s(szbufFormat,pszFormat,argList); //printf("%d,%d,%s %d \r\n",i,j,s,k); //printf(szbufFormat); strcat_s(szBufFormat_Game,szbufFormat); OutputDebugStringA(szBufFormat_Game); va_end(argList); #endif }
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