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编写或导入shader时候,Inspector视图中可能会出现这个错误:
Syntax error: unexcepted token ‘f‘ at line xxx
解决办法:
在报错行附近查找,有没有float数据,改为浮点值,真相如下:
float4 frag( v2f i ): COLOR { float tmpalpha = 1f; // error float tmpalpha = 1.0f; // OK }
因为,伴随着这个信息,会给出一些别的莫名其妙的报错信息,
互勉!
unity shader errors unexcepted token ‘f’
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原文地址:http://blog.csdn.net/usopp_dream/article/details/42421693