本文讲解稍微复杂一些的拖拽应用,即拖拽饼图的各部分。
在【入门 - 第 9.1 章】讲解了如何制作饼状图。饼状图的各部分是用具有宽度的弧线来表示的。在与用户进行交互的时候,如果每一部分都能拖拽,是很有趣的。
与【入门 - 第 9.1 章】稍有有些不同,我们对饼状图的每一个区域都使用一个 g 标签将其包围起来,以便平移操作。
var gAll = svg.append("g") .attr("transform","translate("+outerRadius+","+outerRadius+")"); var arcs = gAll.selectAll(".arcs_g") .data(pie(dataset)) .enter() .append("g") .each(function(d){ //指定当前区域的平移量 d.dx = 0; d.dy = 0; }) .call(drag); //调用drag函数
那么在平移的时候,只需要对各部分的 g 使用 transform 即可。在 drag 事件发生时,根据鼠标的参数即可计算出偏移量。上面使用了一个 each() 函数,为每一个区域添加两个变量: dx 和 dy 。用于保存偏移量。
每次触发 drag 事件,我们只需要获取鼠标的偏移量,再将其加到原偏移量 dx 和 dy 上即可。
然后再使用 d3.select(this) 选择当前元素,给其应用 transform 即可完成平移操作。
var drag = d3.behavior.drag() .origin(function(d) { return d; }) .on("drag", dragmove); function dragmove(d) { d.dx += d3.event.dx; d.dy += d3.event.dy; d3.select(this) .attr("transform","translate("+d.dx+","+d.dy+")"); }
结果如下,饼图的每一块都可以拖拽:
源代码单击以下链接后查看:
http://www.ourd3js.com/demo/J-6.2/dragpie.html谢谢阅读。
原文地址:http://blog.csdn.net/lzhlzz/article/details/42457517