进程
1 进程的含义:
1.1 一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。
1.2 另一个是地址空间,它包含所有可执行模块或DL L 模块的代码和数据。它还包含动态内存分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。
2 操作系统启动应用程序的步骤
2.1 调用C/c++运行时的启动函数
启动函数总共4种,WinMainCRTStartup,wWinMainCRTStartup,mainCRTStartup,wmainCRTStartup。
启动函数完成如下任务:
<1>检索指向新进程的完整命令行的指针
<2>检索指向新进程的环境变量的指针
<3>对C/ C + +运行期的全局变量进行初始化。如果包含了S t d L i b . h 文件,代码就能访问这些变量
<4>对C运行期内存单元分配函数(m a l l o c 和c a l l o c )和其他低层输入/输出例程使用的内存栈进行初始化。
<5>为所有全局和静态C+ +类对象调用构造函数。
<6>调用入口点函数
如:int nMainRetVal = wmain(__argc, __wargv, _wenviron);
<7>当进入点函数返回时,启动函数便调用C 运行期的ex i t 函数,将返回值(nMainRetVal )传递给它。
<8>调用由_onexit函数的调用而注册的任何函数
<9>为所有全局的和静态的C++类对象调用析构函数
<10>调用操作系统的ExitProcess函数,将nMainRetVal传递给它。这使得该操作系统能够撤消进程并设置它的e x i t 代码
3 进程的实例句柄
3.1 进程的当前实例句柄
加载到进程地址空间的每个exe或者dll文件都会被赋予一个独一无二的句柄。
获取加载的模块(exe,dll)的方法:
GetModuleFileName(HMOUDLEhModule,LPTSTR lpFileName,DWROD nSize);
当hModule的值为NULL 的时候,会返回当前调用模块的全部路径名字。
3.2 进程的前一个实例句柄
C++代码总是将NULL赋值给WinMain函数的第二个参数HINSTANCEhPreInstance,这样的原因是在16位的程序中对这个参数有保留使用,那么保留它就方便转用16位程序。
4 进程的命令行
LPTSTR GetCommandLine();获取命令行字符串
5 进程的环境变量
每个进程都有一个与它相关的环境变量块,环境块是进程的地址空间中分配的一个内存块。每个环境块都包含一组字符串,形式如下所示:
VarName1=VarValue1\0
VarName2=VarValue2\0
VarName3=VarValue3\0
其中要注意变脸等号前有没有空格,有空格和没空格代表的是完全不同的环境变量,如:
XYZ=xxx;和XYZ =xxx;这就是两个完全不同的环境变量了。
操作华景变量相关的 函数
<1>
LPVOIDGetEnvironmentStrings(VOID);
<2>
BOOL SetEnvironmentVariable( LPCTSTR lpName, // environment variable name LPCTSTR lpValue // new value for variable);
<3>
DWORD GetEnvironmentVariable( LPCTSTR lpName, // environment variable name LPTSTR lpBuffer, // buffer for variable value DWORD nSize // size ofbuffer);
<4>
BOOL FreeEnvironmentStrings(LPTSTRlpszEnvironmentBlock // environmentstrings);
6 进程的当前目录
程序的当前目录是可以进行改变的,当前目录和进程的启动目录是不同的,启动目录就是exe或者dll被调用的目录,我们可以通过GetModuleFineName函数进行处理。
<1>
DWORD GetCurrentDirectory( DWORD nBufferLength, //size of directory buffer LPTSTR lpBuffer //directory buffer);
<2>
BOOL SetCurrentDirectory( LPCTSTR lpPathName // new directory name);
7 系统的版本信息获得
GetVersion()
但是这个函数有bug,就是程序员把主版本号,次版本号放错了高低字节。
BOOL GetVersionEx( LPOSVERSIONINFO lpVersionInfo // versioninformation);
这个是新的修正过来的。
8 创建进程
BOOL WINAPI CreateProcess( _In_opt_ LPCTSTR lpApplicationName, _Inout_opt_ LPTSTR lpCommandLine, _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, _In_ BOOL bInheritHandles, _In_ DWORD dwCreationFlags, _In_opt_ LPVOID lpEnvironment, _In_opt_ LPCTSTR lpCurrentDirectory, _In_ LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, _Out_ LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation );
参数解释:
<1> lpApplicationName
被加载模块的名字,必须制定模块的格式,比如exe,因为系统不会默认为exe,模块的名字可以是部门名字,那么系统就会在当前目录去寻找该模块。
通常将其设置为NULL,因为lpCommandLine具有比它更加强大的功能来完成模块的调用。
<2> lpCommandLine
系统寻找可执行文件exe的顺序是:
应用程序加载的目录;
父进程的当前目录;
Windows System 目录;
Windows目录;
环境变量列出的目录;
注意:当字符集是Unicode时候,参数类型不能是const类型的,若是就会报错。
<3> lpProcessAttributes
指向 SECURITY_ATTRIBUTES的指针,决定进程创建函数返回的的新进程对象的句柄是否能被子进程继承。
当为NULL的时候,获取的是默认安全描述符
<4> lpThreadAttributes
指向SECURITY_ATTRIBUTES 的指针,决定进程创建函数范湖的新线程对象的句柄是否能被子进程继承。
当为NULL的时候,获取的是默认安全描述符。
<5> bInheritHandles
如果为True,那么任何可以被继承的句柄都会别新创建的进程所继承。如果为FALSE,那么则不会被新进程继承。
<6>dwCreationFlags
新创建的进程的创建标志位设置,决定是父子进程调试信息的反馈,子进程窗口的产生等行为。
<7> lpEnvironment
新进程中指向的环境块。如果该值为NULL,那么就表示新进程继承了父进程的环境块。
<8>lpCurrentDirectory
指向新进程的当前目录的指针。如果为NULL,那么则就和调用进程(父进程)具有相同的当前目录。
<9> lpStartupInfo
指向 STARTUPINFO or STARTUPINFOEX的指针。主要指定窗口的状态,外观,标准句柄。当Wi n d o w s 创建新进程时,它将使用该结构的有关成员。大多数应用程序将要求生成的应用程序仅仅使用默认值。至少应该将该结构中的所有成员初始化为零,然后将cb 成员设置为该结构的大小。
当里面创建的句柄不在是用的使用,要通过CloseHandle来关闭。
<10> lpProcessInformation
指向PROCESS_INFORMATION结构体的指针。
typedef struct _PROCESS_INFORMATION { HANDLE hProcess; HANDLE hThread; DWORD dwProcessId; DWORD dwThreadId; } PROCESS_INFORMATION, *LPPROCESS_INFORMATION;
里面是用的句柄不在使用的时候,要通过CloseHandle函数来关闭。
当进程内核对象创建后,系统赋予该对象一个独一无二的标识号,系统中的其他任何进程内核对象都不能使用这个相同的ID号。线程内核对象的情况也一样。当一个线程内核对象创建时,该对象被赋予一个独一无二的、系统范围的ID号。进程ID和线程ID共享相同的号码池。这意味着进程和线程不可能拥有相同的ID 。
9 创建进程的实例:
#include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; void main() { STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory( &si, sizeof(si) ); si.cb = sizeof(si); ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) ); // Start the child process. if( !CreateProcess( NULL, // No module name (use command line). TEXT("Notepad++"), // Command line. NULL, // Process handle not inheritable. NULL, // Thread handle not inheritable. FALSE, // Set handle inheritance to FALSE. 0, // No creation flags. NULL, // Use parent's environment block. NULL, // Use parent's starting directory. &si, // Pointer to STARTUPINFO structure. &pi ) // Pointer to PROCESS_INFORMATION structure. ) { cout<<TEXT("CreateProcess failed."); } // Wait until child process exits. WaitForSingleObject( pi.hProcess, INFINITE ); // Close process and thread handles. CloseHandle( pi.hProcess ); CloseHandle( pi.hThread ); }
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原文地址:http://blog.csdn.net/crmiv/article/details/26624107