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发展:
2003年 苹果发布Safari浏览器
2005年 Webkit项目开源,项目包括:WebCore、Javascript引擎、系统调用接口层等
2004年 Firefox浏览器发布
2008年 基于Webkit内核的Chromium项目启动
2010年 内部增加Webkit2子项目,类似于Blink思想,基于多进程的方式,分离浏览器接口调用层和实现层(渲染层)。
2013年 基于分歧,Google宣布独立运作Blink项目
Webkit渲染过程分为三个阶段:
1. 生成DOM树
URL请求资源、DNS域名解析、TCP建立连接、数据传输完成、文本解析、资源加载(Script、CSS、图片等) 同步、异步问题;
2. 生成RenderObject
CSS文件解析、针对DOM各节点,附加RenderObject信息、生成RenderObject树、根据页面层次结构生成RenderLayer树
3. 绘制完成
根据2D、3D图形库渲染(包括:GPU硬件加速、混合渲染等)
资料:
Webkit http://www.webkit.org/
Chromium http://www.chromium.org
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原文地址:http://www.cnblogs.com/diydyq/p/4208609.html