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这些技术不仅限于图片加载,但我们首先讨论最常用的图片加载。
两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。缓载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预载则会增加服务器前端压力。
2. 缓载的意义与实现
缓载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。
主要体现在三种模式上:
3. 预加载的意义与实现
预加载可以说是牺牲服务器前端性能,换取更好的用户体验,这样可以使用户的操作得到最快的反映。实现预载的方法非常多,可以用CSS(background)、JS(Image)、HTML(<img />)都可以。常用的是new Image();,设置其src来实现预载,再使用onload方法回调预载完成事件。只要浏览器把图片下载到本地,同样的src就会使用缓存,这是最基本也是最实用的预载方法。当Image下载完图片头后,会得到宽和高,因此可以在预载前得到图片的大小(我所知的方法是用记时器轮循宽高变化)。一般实现预载的工具类,都实现一个Array来存需要预载的URL,然后实现Finish、Error、SizeChange等常用事件,可以由用户选择是顺序预载或假并发预载。
4. 类库
Jquery的Lazy Load用于图片缓载,Jquery的PreLoad可以用于预载。
5. 扩展到非图片
扩展的非图片,主要以DIV为例。一种实现设计模式:我们给需要缓载的DIV加上一个代理类,这样一旦触发其加载事件则会自动的调用代理类进行更新数据。然后将这些需要加载的DIV放入一个集合,计算他们的滚动量,同时设置一个偏移量,然后设置其监视浏览器滚动条,以实现动态缓载
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原文地址:http://www.cnblogs.com/songjiawei/p/4209238.html