项目要求实现一个免费抢券的功能,涉及到高并发的问题,研究了几天,记录下来,欢迎工友们扔砖头~~
整个项目是PHP+Nginx+Mysql的架构,由于PHP是阻塞的单线程模型,不支持多线程,因此也没有Java那么好用的同步机制,我想到的办法就是在数据库级别做相应的同步互斥的控制,Mysql的锁机制我放在了Mysql数据库锁机制这篇博文当中。通过查看Mysql官方文档,我想到了两种解决方案:一、使用LOCK TABLE 或START TRANSACTION 写SQL 语句; 二、使用CREATE PROCEDURE 直接在数据库中创建存储过程,接下来我就分别试了这两种方法。
一、 使用锁机制
SET autocommit=0; LOCK TABLE test; select count(*) from test where value=1; COMMIT;这是查询当天中奖的用户(为了示意简化了业务逻辑),然后我用PHP做一个判断:是否中奖用户超过了当天的限额,没超过则该用户中奖,那么此时要UPDATE 一下数据库,若两个用户同时读取中奖用户总数,其中一个update了数据库,另一个用户读到的自然是脏数据,这也就是为什么我没有释放刚才那张表的锁,按照业务逻辑,是要跳出mysql用程序判断一下,然后update数据库再释放锁。
update test(name,value) values('Tomcat',1); COMMIT; UNLOCK TABLE;
二、 使用存储过程
DELIMITER // DROP PROCEDURE IF EXISTS proc; CREATE PROCEDURE proc(IN cnt INT,IN user VARCHAR(32)) BEGIN DECLARE num INT; DECLARE success INT; select count(*) INTO num from test where value=1; IF num<cnt THEN insert into test(user,value) values(user,1); SET success=1; ELSE insert into test(user,value) values(user,0); SET success=0; END IF; SELECT success; END // DELIMITER ;
在php中调用此存储过程: $db->query("call proc(100,‘hehe‘)");
此方法的缺点是在数据库引入了业务逻辑,程序修改不易,优点是只使用一次数据库连接,表的锁定时间大大减少,并发效率很高。
三、 奇葩windows环境下的PHP
在我满怀欣喜的开始模拟高并发用户访问的时候,问题来了。。。
先贴 java 写的多线程并发访问程序(php不支持多线程。。)
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import com.test.run.ThreadTest; public class Test { public static void main(String[] args) { CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(100);<span style="white-space:pre"> </span>//fork 100个线程 ThreadTest[] ttarray=new ThreadTest[100];<span style="white-space:pre"> </span>//待这些线程fork完毕,同时发起http请求 for (int i = 0; i < ttarray.length; i++) { ttarray[i]=new ThreadTest(cb); ttarray[i].start(); } } } import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class ThreadTest extends Thread { private CyclicBarrier cb; public ThreadTest(CyclicBarrier cb) { super(); this.cb = cb; } @Override public void run() { String path="http://127.16.0.57/concurrent/index.php?user="+Thread.currentThread().getName(); try { URL url=new URL(path); HttpURLConnection huc=(HttpURLConnection) url.openConnection(); huc.setRequestMethod("GET"); huc.setDoInput(true); huc.setDoOutput(true); huc.setUseCaches(false); huc.connect(); cb.await();<span style="white-space:pre"> </span>//必须写上await 方法等待其他线程创建完毕,再统一发送 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+System.currentTimeMillis()+"\tbegin "); // long l1= ; InputStreamReader isr =new InputStreamReader(huc.getInputStream(),"UTF-8"); BufferedReader bf=new BufferedReader(isr); String str=bf.readLine(); while(str!=null) { System.out.println(str); str=bf.readLine(); } long l2= System.currentTimeMillis(); //System.out.println(l2-l1+" "+Thread.currentThread().getName()); //System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+System.currentTimeMillis()+" end"); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
满怀信心地跑程序,结果发现控制台1秒1秒地给我蹦出结果,也就是1个用户服务器需要大约1秒的处理时间,这简直是一坨翔!! 没办法赶紧做测试查原因,测试方案及结果:
1. 单独测试所有线程的产生和发出请求是否符合要求。
结果:通过打印线程名和时间,发现线程随机地被fork出来,在几乎同一时间点开始run, run的顺序跟fork的顺序不一样,更显出其随机性,因此不是多线程的问题。
2. 分别使用锁机制和存储过程的方式访问数据库,比较二者差异。
结果:锁机制第一个用户耗时1078 ms, 第二个2146ms, 第三个3199ms ;存储过程 1023ms, 2084ms; 3115ms; 不相伯仲,这说明一个问题:PHP似乎是串行地处理这些请求的,就算这些线程几乎是同时到达服务器的。
3. 直接使用PHP向mysql 中插入一条数据,是否插入就需要1s;
结果:插入一条数据时间真TM是1s左右!!!这PHP跟mysql连接也忒慢了!
4. 使用linux 服务器测试,是否是系统影响
结果:插入数据30ms左右,100并发在300ms左右搞定!!!
从第三个方案想到第四个花了老长时间了,根本没想到居然是系统的原因,google上说这TM是 PHP 的bug
“The problem is that the PHP_FCGI_CHILDREN environment variable is ignored under windows, therefore php-cgidoes not spawn children, and when PHP_FCGI_MAX_REQUESTS is reached the process terminates.So, php with fast-cgi will **never** work on Windows.”From https://bugs.php.net/bug.php?id=49859
我只想说WTF, windows看来真不适合做服务器,或许php的缔造者压根不想使用windows。在windows下,php-cgi是默认在监听9000端口,只有唯一一个进程在服务于用户,纵使nginx多么的高并发,转发给php-cgi的时候只能串行执行了。有一个非常机智的哥们直接fork了好几个php-cgi进程来处理请求,膜拜一下:
http { #window 不能派生子进程,只能人工配 PHP_FCGI_CHILDREN 在window不起作用的 upstream fastcgi_backend { server 127.0.0.1:9000; server 127.0.0.1:9001; server 127.0.0.1:9002; server 127.0.0.1:9003; } server { listen 80; server_name q.qq; access_log ./../log/q.qq.access.txt; root d:/web/www; location ~ \.php$ { fastcgi_pass fastcgi_backend; } }
回想了一下我在Linux下启动Php 的方式:命令行输入 spawn-fcgi -a 127.0.0.1 -p 9000 -C10-u www-data -f /usr/bin/php-cgi ,spawn出10个子进程来处理9000端口的并发的请求,因此100个请求的时间几乎是单线程的10倍,因此快乐不少~~
在查资料优化的过程中,也学到了一些调优的小技巧:
worker_processes 4;//开启4个工作进程,数目不多于CPU的核数。Nginx是非阻塞IO & IO复用模型,适合高并发
events {
worker_connections 1024;//提高每个工作进程最多可接受请求的连接数
multi_accept on;//开启接受多请求
}
关于上文提到的nginx upstream 可以通过ip_hash, 将不同的IP请求转发到相应的服务器做负载均衡,
#定义负载均衡设备的Ip及设备状态
LAMP 系统性能调优,第 3 部分: MySQL 服务器调优
论MySQL的监控和调优
plus: 对于PHP中无法存储全局变量在服务器中,类似于Java的application变量,我采用了一种共享内存的方法暂时解决这个问题,总感觉哪里不好,欢迎工友们多多指教~~
//读取共享内存中的变量,输入内存ID,访问模式READ/WRITE,权限,块大小
function readMemory($systemid,$mode,$permissions,$size){ $shmid = shmop_open($systemid, $mode, $permissions, $size); $size = shmop_size($shmid); $res = shmop_read($shmid,0,$size); shmop_close($shmid); //close shared memory is a must in case of dead lock return $res; } //写入变量, function writeMemory($systemid, $mode, $permissions, $size,$content){ $shmid = shmop_open($systemid, $mode, $permissions, $size); shmop_write($shmid, $content, 0); shmop_close($shmid); }
writeMemory(1024, 'c', 0755, 1024,$content);
readMemory(1024, 'a', 0755, 1024);
分享促进社会进步~~
参考文献:
window+nginx+php-cgi的php-cgi线程/子进程问题;
探讨nginx与php-fpm是不是以多进程多线程方式运行的
原文地址:http://blog.csdn.net/zzy2011266/article/details/42562515