define( [‘require‘], function( require ){
// ...
} );
or:
define( function( require, exports, module ){
// ...
} );
全局的 require 函数是唯一全局作用域下的变量,像 define一样。全局的 require 并不是规范要求的,但是如果实现全局的 require函数,那么其需要具有与局部 require 函数 一样的以下的限定:
1. 模块标识视为绝对的,而不是相对的对应另一个模块标识。
2. 只有在异步情况下,require的回调方式才被用来作为交互操作使用。因为他不可能在同步的情况下通过 require(String) 从顶层加载模块。
require(String)
define( function( require ){
var a = require(‘a‘); // 加载模块a
} );
require(Array, Function)
define( function( require ){
require( [‘a‘, ‘b‘], function( a,b ){ // 加载模块a b 使用
// 依赖 a b 模块的运行代码
} );
} );
require.toUrl( Url )
define( function( require ){
var temp = require.toUrl(‘./temp/a.html‘); // 加载页面
} );
RequireJS
RequireJS 是一个前端的模块化管理的工具库,遵循AMD规范,它的作者就是AMD规范的创始人 James Burke。所以说RequireJS是对AMD规范的阐述一点也不为过。
RequireJS 的基本思想为:通过一个函数来将所有所需要的或者说所依赖的模块实现装载进来,然后返回一个新的函数(模块),我们所有的关于新模块的业务代码都在这个函数内部操作,其内部也可无限制的使用已经加载进来的以来的模块。
<script data-main=‘scripts/main‘ src=‘scripts/require.js‘></script>
那么scripts下的main.js则是指定的主代码脚本文件,所有的依赖模块代码文件都将从该文件开始异步加载进入执行。
defined用于定义模块,RequireJS要求每个模块均放在独立的文件之中。按照是否有依赖其他模块的情况分为独立模块和非独立模块。
1. 独立模块,不依赖其他模块。直接定义:
- define({
- method1: function(){},
- method2: function(){}
- });
也等价于
- define(function(){
- return{
- method1: function(){},
- method2: function(){}
- }
- });
2. 非独立模块,对其他模块有依赖。
- define([ ‘module1‘, ‘module2‘ ], function(m1, m2){
- ...
- });
或者:
- define( function( require ){
- var m1 = require( ‘module1‘ ),
- m2 = require( ‘module2‘ );
- ...
- });
简单看了一下RequireJS的实现方式,其 require 实现只不过是将 function 字符串然后提取 require 之后的模块名,将其放入依赖关系之中。
require方法调用模块
在require进行调用模块时,其参数与define类似。
- require( [‘foo‘, ‘bar‘], function( foo, bar ){
- foo.func();
- bar.func();
- } );
在加载 foo 与 bar 两个模块之后执行回调函数实现具体过程。
当然还可以如之前的例子中的,在define定义模块内部进行require调用模块
- define( function( require ){
- var m1 = require( ‘module1‘ ),
- m2 = require( ‘module2‘ );
- ...
- });
define 和 require 这两个定义模块,调用模块的方法合称为AMD模式,定义模块清晰,不会污染全局变量,清楚的显示依赖关系。AMD模式可以用于浏览器环境并且允许非同步加载模块,也可以按需动态加载模块。
CMD 与 seaJS
CMD
在CMD中,一个模块就是一个文件,格式为:
define( factory );
全局函数define,用来定义模块。
参数 factory 可以是一个函数,也可以为对象或者字符串。
当 factory 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。
定义JSON数据模块:
- define({ "foo": "bar" });
通过字符串定义模板模块:
- define(‘this is {{data}}.‘);
factory 为函数的时候,表示模块的构造方法,执行构造方法便可以得到模块向外提供的接口。
- define( function(require, exports, module) {
- // 模块代码
- });
define( id?, deps?, factory );
define也可以接受两个以上的参数,字符串id为模块标识,数组deps为模块依赖:
- define( ‘module‘, [‘module1‘, ‘module2‘], function( require, exports, module ){
- // 模块代码
- } );
其与 AMD 规范用法不同。
require 是 factory 的第一个参数。
require( id );
接受模块标识作为唯一的参数,用来获取其他模块提供的接口:
- define(function( require, exports ){
- var a = require(‘./a‘);
- a.doSomething();
- });
require.async( id, callback? );
require是同步往下执行的,需要的异步加载模块可以使用 require.async 来进行加载:
- define( function(require, exports, module) {
- require.async(‘.a‘, function(a){
- a.doSomething();
- });
- });
require.resolve( id )
可以使用模块内部的路径机制来返回模块路径,不会加载模块。
exports 是 factory 的第二个参数,用来向外提供模块接口。
- define(function( require, exports ){
- exports.foo = ‘bar‘; // 向外提供的属性
- exports.do = function(){}; // 向外提供的方法
- });
当然也可以使用 return 直接向外提供接口。
- define(function( require, exports ){
- return{
- foo : ‘bar‘, // 向外提供的属性
- do : function(){} // 向外提供的方法
- }
- });
也可以简化为直接对象字面量的形式:
- define({
- foo : ‘bar‘, // 向外提供的属性
- do : function(){} // 向外提供的方法
- });
与nodeJS中一样需要注意的是,一下方式是错误的:
- define(function( require, exports ){
- exports = {
- foo : ‘bar‘, // 向外提供的属性
- do : function(){} // 向外提供的方法
- }
- });
需要这么做
- define(function( require, exports, module ){
- module.exports = {
- foo : ‘bar‘, // 向外提供的属性
- do : function(){} // 向外提供的方法
- }
- });
传入的对象引用可以添加属性,一旦赋值一个新的对象,那么值钱传递进来的对象引用就会失效了。开始之初,exports 是作为 module.exports 的一个引用存在,一切行为只有在这个引用上 factory 才得以正常运行,赋值新的对象后就会断开引用,exports就只是一个新的对象引用,对于factory来说毫无意义,就会出错。
module 是factory的第三个参数,为一个对象,上面存储了一些与当前模块相关联的属性与方法。
module.id 为模块的唯一标识。
module.uri 根据模块系统的路径解析规则得到模块的绝对路径。
module.dependencies 表示模块的依赖。
module.exports 当前模块对外提供的接口。
seaJS
sea.js 核心特征:
1. 遵循CMD规范,与NodeJS般的书写模块代码。
2. 依赖自动加载,配置清晰简洁。
兼容 Chrome 3+,Firefox 2+,Safari 3.2+,Opera 10+,IE 5.5+。
seajs.use
用来在页面中加载一个或者多个模块
- // 加载一个模块
- seajs.use(‘./a‘);
- // 加载模块,加载完成时执行回调
- seajs.use(‘./a‘,function(a){
- a.doSomething();
- });
- // 加载多个模块执行回调
- seajs.use([‘./a‘,‘./b‘],function(a , b){
- a.doSomething();
- b.doSomething();
- });
其define 与 require 使用方式基本就是CMD规范中的示例。
AMD 与 CMD 区别到底在哪里?
看了以上 AMD,requireJS 与 CMD, seaJS的简单介绍会有点感觉模糊,总感觉较为相似。因为像 requireJS 其并不是只是纯粹的AMD固有思想,其也是有CMD规范的思想,只不过是推荐 AMD规范方式而已, seaJS也是一样。
下面是玉伯对于 AMD 与 CMD 区别的解释:
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出还有不少??
这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。
目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。
区别:
1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:
- // CMD
- define(function(require, exports, module) {
- var a = require(‘./a‘)
- a.doSomething()
- // 此处略去 100 行
- var b = require(‘./b‘) // 依赖可以就近书写
- b.doSomething()
- // ...
- })
- // AMD 默认推荐的是
- define([‘./a‘, ‘./b‘], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
- a.doSomething()
- // 此处略去 100 行
- b.doSomething()
- // ...
- })
虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 作为依赖项传递,但 RequireJS 的作者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。
3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。
4. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。
总结
本文主要是介绍了一下 AMD CMD的规范,顺便简单的讲述了一下 requireJS 与 seaJS。讲的较为笼统,下面的扩展阅读可以更好的帮助你理解模块化以及各个规范。