一、播放声音SoundPool
SoundPool播放短的音效,不能播放歌曲
可以用soundpool,用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音,
比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。
SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作, SoundPool类支持同时播放多个音效,这对于游戏来说是十分必要的,而MediaPlayer类是同步执行的只能一个文件一个文件的播放。
实例:
sp=new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
加载:
soundId = sp.load(this, R.raw.note1, 1);
播放,可设置慢速、快速、频率高低等
sp.play(soundId, 1, 1, 0, 0, 2.0f);
二、播放声音MediaPlay
MediaPlayer可播放长的声音,可后台播放
创建:
mp= MediaPlayer.create(this,R.raw.song);
释放:
mp.release();
相关资源准备、该下载就下载
mp.prepare();
播放:
mp.start();
三、录音MediaRecord
写入外部存储的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
录音权限:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
创建目录:
File dir=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"sonunds");
if(!dir.exists())
{
dir.mkdir();//创建目录
}
创建文件:
File soundFile=new File(dir,System.currentTimeMillis()+".amr");
if(!soundFile.exists())
{
try//捕获一个异常
{
soundFile.createNewFile();
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
指定输出
mr=new MediaRecorder();
mr.setOutputFile(soundFile.getAbsolutePath());/
准备并开始录制:
mr.prepare();
mr.start();
停止录制:
mr.stop();
案例分析:
界面,四个按钮:
<Button
android:id="@+id/btnPlaySound"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="PlaySound" />
<Button
android:id="@+id/btnPlaySong"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="PlaySong" />
<Button
android:id="@+id/btnRecordBegin"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始录制" />
<Button
android:id="@+id/btnRecordStop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止录制" />
播放短的音效
sp=new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
soundId = sp.load(this, R.raw.note1, 1);
findViewById(R.id.btnPlaySound).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
publicvoid onClick(View v) {
sp.play(soundId, 1, 1, 0, 0,2.0f);
}
});
播放歌曲
findViewById(R.id.btnPlaySong).setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Override
publicvoid onClick(View v) {
if (mp!=null) {
mp.start();
}
}
});
4)录音
findViewById(R.id.btnRecordBegin).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
publicvoid onClick(View v) {
startRecord();
}
privatevoid startRecord() {
if(mr==null)
{
File dir=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"sonunds");
if(!dir.exists())
{
dir.mkdir();//创建目录
}
File soundFile=new File(dir,System.currentTimeMillis()+".amr");
if(!soundFile.exists())
{
try//捕获一个异常
{
soundFile.createNewFile();
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
mr=new MediaRecorder();
mr.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//指定输入源
mr.setOutputFormat(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_WB);//输出编码格式
mr.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_WB);//输入编码格式
mr.setOutputFile(soundFile.getAbsolutePath());//指定输出
try {
mr.prepare();
mr.start();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generatedcatch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generatedcatch block
e.printStackTrace();
}
}
}
});
5)停止录音
findViewById(R.id.btnRecordStop).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
publicvoid onClick(View v) {
stopRecord();
}
privatevoid stopRecord() {
if(mr!=null)
{
mr.stop();
mr.release();
mr=null;
}
}
});
6)权限设置
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
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