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参考文章:http://mobile.51cto.com/aprogram-402020.htm
1.首先确定设备支持opengl es(一般是android2.2以上)
2.在manifest中声明如下:
2.创建视图
实现MyGLSurfaceView
3.实现渲染器MyGL20Renderer()
4.当然要将新建的视图加在在主界面上
这样运行之后应该就有一个灰色的窗口了。
以上内容仅供入门环境搭建的参看,具体细节还是请找一些书籍查看。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lhyz/p/4220954.html