1.链队列结构
typedef struct QNode /* 结点结构 */ { QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct /* 队列的链表结构 */ { QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */ }LinkQueue;
2. 构造一个空队列Q
Status InitQueue(LinkQueue *Q) { Q->front=Q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!Q->front) exit(OVERFLOW); Q->front->next=NULL; return OK; }
3.销毁队列Q
Status DestroyQueue(LinkQueue *Q) { while(Q->front) { Q->rear=Q->front->next; free(Q->front); Q->front=Q->rear; } return OK; }
4.将Q清为空队列
Status ClearQueue(LinkQueue *Q) { QueuePtr p,q; Q->rear=Q->front; p=Q->front->next; Q->front->next=NULL; while(p) { q=p; p=p->next; free(q); } return OK; }
5. 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE
Status QueueEmpty(LinkQueue Q) { if(Q.front==Q.rear) return TRUE; else return FALSE; }
6.求队列的长度
int QueueLength(LinkQueue Q) { int i=0; QueuePtr p; p=Q.front; while(Q.rear!=p) { i++; p=p->next; } return i; }
7.若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType *e) { QueuePtr p; if(Q.front==Q.rear) return ERROR; p=Q.front->next; *e=p->data; return OK; }
8. 插入元素e为Q的新的队尾元素
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e) { QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!s) /* 存储分配失败 */ exit(OVERFLOW); s->data=e; s->next=NULL; Q->rear->next=s; /* 把拥有元素e的新结点s赋值给原队尾结点的后继,见图中① */ Q->rear=s; /* 把当前的s设置为队尾结点,rear指向s,见图中② */ return OK; }
9.若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e) { QueuePtr p; if(Q->front==Q->rear) return ERROR; p=Q->front->next; /* 将欲删除的队头结点暂存给p,见图中① */ *e=p->data; /* 将欲删除的队头结点的值赋值给e */ Q->front->next=p->next;/* 将原队头结点的后继p->next赋值给头结点后继,见图中② */ if(Q->rear==p) /* 若队头就是队尾,则删除后将rear指向头结点,见图中③ */ Q->rear=Q->front; free(p); return OK; }
10.从队头到队尾依次对队列Q中每个元素输出
Status QueueTraverse(LinkQueue Q) { QueuePtr p; p=Q.front->next; while(p) { visit(p->data); p=p->next; } printf("\n"); return OK; } Status visit(QElemType c) { printf("%d ",c); return OK; }
参考<<大话数据结构>>
原文地址:http://blog.csdn.net/wangxiaobupt/article/details/26819229