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C++指针悬挂(赋值运算符重载)

时间:2015-01-14 06:15:58      阅读:201      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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如:

string a("sky1"),b("sky2") ;

b = a ;

程序在运行的时候创建了两个对象,分别是a和b,然后调用构造函数。当执行“b=a”的时候,因为没有用户自己定义的赋值运算符函数,于是程序自动调用默认的赋值函数,两个指针指向了同一个内存,“sky2”这个空间的内存应经不能访问了。当程序执行到析构函数,释放内存时,先撤销b,释放了b指向的内存,接着在释放a,然而,虽然a的指针还在,但是,因为它与b指向的是同一内存,又由于“sky1”的内存空间已经被执行析构b的时候释放掉,现在执行a在此释放,无法找到要释放的内存,并且,之前b指向的内存还没有释放掉,析构函数找不到它在哪里?就出现了所谓的“指针悬挂问题”。

如下解决:

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

class String
{
public :
    String(int size = 1,char * str = "\0")
    {
        ptr = new char[size];
        strcpy(ptr,str);
        this->size = size;
     }
     String(const String &obj)
     {
         size = obj.size;
         ptr = new char[size];
         strcpy(ptr,obj.ptr);
     }
     String operator=(const String & obj)//避免造成指针悬挂问题
     {
          size = obj.size;
          delete [] ptr;//先释放原来的内存
          ptr = new char[size];//生成新的内存
          strcpy(ptr,obj.ptr);//拷贝字符串
          return *this;
     }
     ~String()
     {
          delete [] ptr;
     }
private :
    char *ptr;
    int size;
};
int main()
{
    String str1(10,"HangZhou"),str2(10,"HDU");
    str2 = str1;//容易造成指针悬挂
    return 0;
}

 

C++指针悬挂(赋值运算符重载)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ht-beyond/p/4223002.html

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