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一,指针的运算
1,&和*运算符的优先级相同,且是自右向左结合的
单目运算符也是自右向左结合的,故*p++和(*p)++是不一样的。而且*,++是具有相同的运算优先级的,故如*s++,++是作用于s的,而不是*s。
2,两个指针有时候可以做减法运算,例如,若p,q指向同一数组中的元素,那么p-q表示的是p,q之间的元素的个数。(并不是两个地址值相减)
3,指针与整数的加减运算,表示指针相对当前位置的位移。如*(p+1)
4,指针在一定条件下可以比较(指向同一共用对象时),例如p,q指向同一数组,可以写p>q;
二,指针变量作函数参数
函数执行后指针本身的值没有改变,指针所指的内容改变了
如:void
swap(*p,*q);
三,指针与数组
1,指向数组元素的指针
int
a[10],*p;
p = &a[0];或者p =
a;都是将第一个元素的地址赋给了p
C语言中数组名就是数组的首地址。
*(p+i)就表示a[i];
2,指针与一维数组
编译系统对数组的处理方式,编译系统总是将数组元素的形式
a[i]转化为*(a+i)然后才进行运算
3,指针与多维数组
系统把二维数组看成是数组的数组来处理,即a[3][4]被看成是三个一维数组a[0],a[1],a[2],而每个数组又是四个元素组成的一维数组。例如引用a[2][3]时,系统将a[2]看成一个数组名(如上系统对数组的处理方法),将其转化为
*(a[2]+3)
再对a[2]转化,
*(*(a+2)+3)//在原来的一维数组中a[2]系统转化为*(a+2),注意系统只从形式上去处理。
a[i][j]就是*(*(a+i)+j)
a[i][j][k]就是*(*(*(a+i)+j)+k)
注意反过来理解就是:*(a+i)+j是a[i][j]的地址;*(*(a+i)+j)+k是a[i][j][k]的地址,他们代表的并不是内容!
4,指向j个元素组成的一维数组的指针变量
如:
int
a[3][4];
int (*p)[4];//定义具有四个元素的一维数组的指针变量p
p =
a;
此时p+1指向a[1],这时p的增长以一维数组的长度为一个单位
*(p+2)+3就是a[2][3]的地址,*(*(p+2)+3)是a[2][3]的值;
注意这里p的括号不能省略,否则int
*p[4]表示的是指针数组;
5,指针数组和指向指针的指针
指针数组如int
*p[4];
常用来处理若干个字符串,使字符串的处理更加方便;
指向指针的指针:
四,指针与函数
1,指向函数的指针
类型
(*指针变量名)()
例如 int (*funcp)();表示funcp被定义为一个指向返回值是整型量的函数的指针;
如:void swap(int
x,int y);
void (*p)();
p =
swap;
注意在定义指向函数的指针的时候,并不需要指定形参类型,另外第一个括号不可少,否则就是返回值为指针的函数。
可以把指向函数的指针变量作为函数参数,例如有int
process(int x,int y,int
(*func)()),process就可以调用不同的函数。
2,返回值为指针的函数;
五,字符串与指针
字符数组,字符串的处理等
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