标签:bzoj bzoj2589 莫队算法 树上莫队 块状树
题目大意:给定一棵树,每个节点有一个颜色,多次询问某条路径上颜色数量,强制在线
正解是块状数组,强制在线莫队会TLE到死,想AC这道题的不用看了
如果朴素的跑树上莫队其实并不难- - 但是强制在线
因此我们可以考虑强制在线莫队算法
将树分成O(n^1/3)块,每块大小O(n^2/3)
记录每两块之间的答案、每种颜色的出现次数和哪些点被记录到了答案中
每次查询先找到两端点所在块的端点的答案,然后暴力用莫队转移即可
空间复杂度O(n^1/3)*O(n^1/3)*O(n)=O(n^5/3)
预处理时间复杂度O(n^1/3)*O(n^1/3)*O(n)=O(n^5/3)
单次询问时间复杂度O(n^2/3)
然后。。。被卡常数。。。明明本机只要不到11秒就能全部出解。。。BZ渣评测机怎么这么慢。。。
读入优化。。。寻址优化。。。short压内存。。。内嵌汇编强制inline。。。函数改成宏。。。倍增LCA改成RMQLCA。。。三分法修改块的大小。。。还有啥。。。bool改成bitset。。。随机数选根防卡。。。还特意去切了王室联邦练习树分块。。。最后还在结尾附加一段注释增强一下信仰。。。
从早上卡到现在。。。 加上昨天写的版本一共挂了七篇。。。整整七篇。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
发个本地评测的图吧。。。 此题精神AC了。。。
我が生涯に、一片の悔いなし。。。。。
#include <bitset> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define M 40002 #define B 95 #define Change(x,f,v,ans) { if(v[x]) { if(!--f[a[x]]) --ans; v[x]=0; } else { if(!f[a[x]]++) ++ans; v[x]=1; } } #define swap(x,y) {int t=x;x=y;y=t;} using namespace std; struct abcd{ int to,next; }table[M<<1]; int head[M],tot; int n,m,b,cnt,last_ans; int a[M],fa[M],dpt[M],log2[M<<1],min_dpt[M<<1][20],into[M]; int belong[M],root[M],stack[M],top; unsigned short f[B*(B-1)/2*M+M]; bitset<M> v[B][B]; int ans[B][B],pos[B][B]; __inline__ __attribute__((always_inline)) void Add(int x,int y) { table[++tot].to=y; table[tot].next=head[x]; head[x]=tot; } void DFS(int x) { static int T; int i,bottom=top; dpt[x]=dpt[fa[x]]+1; min_dpt[into[x]=++T][0]=x; for(i=head[x];i;i=table[i].next) if(table[i].to!=fa[x]) { fa[table[i].to]=x; DFS(table[i].to); if(top-bottom>=b) { while(top!=bottom) belong[stack[top--]]=cnt; root[cnt++]=x; } min_dpt[++T][0]=x; } stack[++top]=x; } /* __inline__ __attribute__((always_inline)) void Change(int x,unsigned short f[M],bitset<M> &v,int &ans) { if(v[x]) { if(!--f[a[x]]) --ans; } else { if(!f[a[x]]++) ++ans; } v[x]=!v[x]; } */ void Pretreatment(int x,int y,unsigned short f[M],bitset<M> &v,int &ans) { if(dpt[x]<dpt[y]) swap(x,y); while(dpt[x]>dpt[y]) { Change(x,f,v,ans); x=fa[x]; } while(x!=y) { Change(x,f,v,ans); Change(y,f,v,ans); x=fa[x];y=fa[y]; } } __inline__ __attribute__((always_inline)) int Min(int x,int y) { return dpt[x]<dpt[y]?x:y; } __inline__ __attribute__((always_inline)) int LCA(int x,int y) { x=into[x];y=into[y]; if(x>y) swap(x,y); int j=log2[y-x+1]; return Min(min_dpt[x][j],min_dpt[y-(1<<j)+1][j]); } int Query(int x,int y) { static unsigned short f[M]; static bitset<M> v; static int tim1[M],tim2[M],T;++T; if(belong[x]>belong[y]) swap(x,y); unsigned short *F=::f+pos[belong[x]][belong[y]]; bitset<M> &V=::v[belong[x]][belong[y]]; int ans=::ans[belong[x]][belong[y]]; int l=root[belong[x]],r=root[belong[y]]; unsigned short temp,a_t,lca=LCA(l,x); for(int temp=x;temp!=lca;temp=fa[temp]) { a_t=a[temp]; if(tim1[a_t]!=T) tim1[a_t]=T,f[a_t]=F[a_t]; if(tim2[temp]!=T) tim2[temp]=T,v[temp]=V[temp]; Change(temp,f,v,ans); } for(temp=l;temp!=lca;temp=fa[temp]) { a_t=a[temp]; if(tim1[a_t]!=T) tim1[a_t]=T,f[a_t]=F[a_t]; if(tim2[temp]!=T) tim2[temp]=T,v[temp]=V[temp]; Change(temp,f,v,ans); } lca=LCA(r,y); for(temp=y;temp!=lca;temp=fa[temp]) { a_t=a[temp]; if(tim1[a_t]!=T) tim1[a_t]=T,f[a_t]=F[a_t]; if(tim2[temp]!=T) tim2[temp]=T,v[temp]=V[temp]; Change(temp,f,v,ans); } for(temp=r;temp!=lca;temp=fa[temp]) { a_t=a[temp]; if(tim1[a_t]!=T) tim1[a_t]=T,f[a_t]=F[a_t]; if(tim2[temp]!=T) tim2[temp]=T,v[temp]=V[temp]; Change(temp,f,v,ans); } temp=LCA(x,y); a_t=a[temp]; if(tim1[a_t]!=T) tim1[a_t]=T,f[a_t]=F[a_t]; if(tim2[temp]!=T) tim2[temp]=T,v[temp]=V[temp]; Change(temp,f,v,ans); return ans; } namespace IStream{ const int L=1<<15; char buffer[L],*S,*T; char Get_Char() { if(S==T) { T=(S=buffer)+fread(buffer,1,L,stdin); if(S==T) return EOF; } return *S++; } int Get_Int() { char c; int re=0; for(c=Get_Char();c<'0'||c>'9';c=Get_Char()); while(c>='0'&&c<='9') re=(re<<1)+(re<<3)+(c-'0'),c=Get_Char(); return re; } } class OStream{ private: static const int L=1<<15; char stack[20];int top; char buffer[L],*S; public: OStream() { S=buffer; } void Put_Int(int x,bool flag) { if(flag) stack[++top]='\n'; if(!x) stack[++top]='0'; else while(x) stack[++top]=x%10+'0',x/=10; while(top) { if(S==buffer+L-1) { //fwrite(buffer,1,S-buffer,stdout); printf("%s",buffer); S=buffer; } *S++=stack[top--]; } } ~OStream() { //fwrite(buffer,1,S-buffer,stdout); *S=0;printf("%s",buffer); } }os; int main() { #ifndef ONLINE_JUDGE freopen("2589.in","r",stdin); freopen("2589.out","w",stdout); #endif static pair<int,int*> b[M]; int i,j,x,y; cin>>n>>m; ::b=420; for(i=1;i<=n;i++) b[i].first=IStream::Get_Int(),b[i].second=&a[i]; sort(b+1,b+n+1); for(i=1;i<=n;i++) { static int tot=0; if(i==1||b[i].first!=b[i-1].first) ++tot; *b[i].second=tot; } for(i=1;i<n;i++) { x=IStream::Get_Int(); y=IStream::Get_Int(); Add(x,y);Add(y,x); } int r=6854654%n+1; DFS(r); if(!cnt) root[cnt++]=r; while(top) belong[stack[top--]]=cnt-1; log2[0]=-1; for(i=1;i<=n-1<<1;i++) log2[i]=log2[i>>1]+1; for(j=1;j<=log2[n-1<<1];j++) for(i=1;i+(1<<j)-1<=n-1<<1;i++) min_dpt[i][j]=Min(min_dpt[i][j-1],min_dpt[i+(1<<j-1)][j-1]); for(i=0;i<cnt;i++) for(j=i+1;j<cnt;j++) { static int T; pos[i][j]=(++T)*M; if(j==i+1) Pretreatment(root[i],root[j],f+pos[i][j],v[i][j],ans[i][j]); else { memcpy(f+pos[i][j],f+pos[i][j-1],sizeof(unsigned short)*M); v[i][j]=v[i][j-1]; ans[i][j]=ans[i][j-1]; Pretreatment(root[j],root[j-1],f+pos[i][j],v[i][j],ans[i][j]); } } for(i=1;i<=m;i++) { x=IStream::Get_Int()^last_ans; y=IStream::Get_Int(); os.Put_Int(last_ans=Query(x,y),i<m); } /* os.Put_Int(2147483647,true); sort(root,root+cnt); for(i=0;i<cnt;i++) os.Put_Int(root[i],true); */ return 0; } /* アナタガ望ムノナラバ 犬ノヤウニ従顺ニ 纽ニ縄ニ锁ニ 缚ラレテアゲマセウ */
卡常数狗我操你妈。
总有一天我会用莫队算法卡过这道题的。
BZOJ 2589 Spoj 10707 Count on a tree II 强制在线莫队算法(TLE)
标签:bzoj bzoj2589 莫队算法 树上莫队 块状树
原文地址:http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/42778657