建立一个测试项目。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace GC_Test { class Program { static void Main(string[] args) { //托管代码.被CLR管理的代码 //非托管代码.不被CLR管理的代码 //应用程序域: //分配在栈空间的变量 一旦执行完其所在的作用域 这个变量就会被CLR立即回收. //分配在堆里面的对象 当没有任何变量引用它的时候,这个对象就被标记为"垃圾对象",等待垃圾回收器回收. //GC会定时的清理堆空间中的垃圾对象. //GC清理垃圾对象的频率 程序员无法决定 CLR会自动控制. //当1个对象被标记为"垃圾"的时候,这个对象不一定会被立即回收. // GC.GetGeneration(p); //得到指定的对象所在的代 // GC.MaxGeneration;返回代数. // GC.Collect(); 立即让垃圾回收器对所有的代进行回收. // GC.Collect(int gen); 对指定的代立即进行垃圾回收. Person p = new Person(); Console.WriteLine("p对象所在的代:"+GC.GetGeneration(p)); GC.Collect(); Console.WriteLine("p对象所在的代:" + GC.GetGeneration(p)); GC.Collect(); Console.WriteLine("p对象所在的代:" + GC.GetGeneration(p)); GC.Collect(); Console.WriteLine("p对象所在的代:" + GC.GetGeneration(p)); p = null;//当对象指定为null时,就会立刻被GC回收掉 GC.Collect(); Console.WriteLine("此时垃圾回收器中最大的代数为:" + GC.MaxGeneration); Console.ReadKey(); } } }
这是上文用到的一个Person类。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace GC_Test { class Person { //析构函数 //不能有访问修饰符 不能有参数 //在对象被垃圾回收器回收的时候 析构函数被GC自动调用. //执行一些清理善后的操作的时候, ~Person() { Console.WriteLine("我是析构函数:当你看到我时,说明我被GC回收了。"); } } }
.Net中的垃圾回收机制是自动的,当程序中的对象不被引用后,会被标记为“垃圾”,然后GC会定时的去搜索清理,一般不用程序员去手动干预。
GC中的垃圾是有代数的,分为三代,最开始垃圾会被放入第0代标记中,当到了清理时间时,会自动识别出需要清理的,然后把不需要被清理的放入第1代里,下次清理时间到了后,还是会识别出需要被清理的和不需要清理的,把不需要被清理的放入第2代里,需要清理的都清理掉。
当一个对象被手动指定为null时,就是告诉GC,这个可以清理了,那么GC在下次清理时就会清理掉这个对象。
通过析构函数可以看到清理的对象被执行了。垃圾回收机制清理一个对象时,会自动调用此对象的析构函数,这时就可以利用这个析构函数来知道此对象被清理了。
此结果中出现两次所在代:2,这是因为第一次时没有指定这个对象为null,不会立刻清理它,GC会自动处理它,第二指定了此对象为null,这样GC就会立刻清理掉此对象,然后执行析构函数。
原文地址:http://blog.csdn.net/itmaxin/article/details/42777223