union 关键字的用法与struct 的用法非常类似。
union 维护足够的空间来置放多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置空间,在union 中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所有的数据成员具有相同的起始地址。例子如下:
union StateMachine
{
char character;
int number;
char *str;
double exp;
};
以上例而言,最大长度是double 型态,所以StateMachine 的空间大小就是double 数据类型的大小。
在C++里,union 的成员默认属性页为public。union 主要用来压缩空间。
如果一些数据不可能在同一时间同时被用到,则可以使用union。
一、大小端模式对union 类型数据的影响
下面再看一个例子:
union
{
int i;
char a[2];
}*p, u;
p =&u;
p->a[0] = 0x39;
p->a[1] = 0x38;
p.i 的值应该为多少呢?
这里需要考虑存储模式:大端模式和小端模式。
大端模式(Big_endian):字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放在高地址中。
输出为0x39380000
小端模式(Little_endian):字数据的高字节存储在高地址中,而字数据的低字节则存放在低地址中。
输出为0x00003839
union 型数据所占的空间等于其最大的成员所占的空间。对union 型的成员的存取都是相对于该联合体基地址的偏移量为0 处开始,也就是联合体的访问不论对哪个变量的存取都是从union 的首地址位置开始。如此一解释,上面的问题是否已经有了答案呢?
二、如何用程序确认当前系统的存储模式?
上述问题似乎还比较简单,那来个有技术含量的:
先分析一下,按照上面关于大小端模式的定义,假设int 类型变量i 被初始化为1。
变量i 占4 个字节,但只有一个字节的值为1,另外三个字节的值都为0。如果取出低地址上的值为0,毫无疑问,这是大端模式;如果取出低地址上的值为1,毫无疑问,这是小端模式。既然如此,我们完全可以利用union 类型数据的特点:所有成员的起始地址一致。
到现在,应该知道怎么写了吧?参考答案如下:
int checkSystem( )
{
union check
{
int i;
char ch;
} c;
c.i = 1;
return (c.ch ==1);
}
现在你可以用这个函数来测试你当前系统的存储模式了。当然你也可以不用函数而直接去查看内存来确定当前系统的存储模式。如下图:
图中0x01 的值存在低地址上,说明当前系统为小端模式。
不过要说明的一点是,某些系统可能同时支持这两种存储模式,你可以用硬件跳线或在编译器的选项中设置其存储模式。
留个问题:在x86 系统下,输出的值为多少?
#include <stdio.h>
intmain()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr1=(int *)(&a+1);
int *ptr2=(int *)((int)a+1);
printf("%x,%x",ptr1[-1],*ptr2);
return 0;
}
解答: 对于*ptr1应该比较容易判断
sizeof(a)=20 a[5] 的大小为 4*5=20个字节
此时内存内容为:
a ptr[-1] &a+1
01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00 05 00 00 00 00
&a+1 表示一次要加上20个字节 而 ptr1[-1]=往后偏移一个字节 所以ptr[-1]=5
(int)a +1 跟 &a+1 区别注意 非常大 (int)a+1 表示将a的地址变为整数之后加1,这里的偏移地址只是逻辑上加了一个单位
a (int)a+1 &a+1
01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00 05 00 00 00 00
此时*ptr2指向的四个字节为 00 00 00 02由于计算机采用小端模式 将 00 00 00 02强制转换成 int * 就变成了 02 00 00 00了
注意: 00 00 00 02这里的地址依次增大,所以02此时位于高地址
原文地址:http://blog.csdn.net/yujin753/article/details/42783995