商域无疆 (http://blog.csdn.net/omni360/)
本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议
转载请保留此句:商域无疆 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:数据可视化、GOLANG、Html5、WEBGL、THREE.JS,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
俺也是刚开始学,好多地儿肯定不对还请见谅.
以下代码是THREE.JS 源码文件中materials/MeshFaceMaterial.js文件的注释.
更多更新在 : https://github.com/omni360/three.js.sourcecode
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THREE.js -- 增加Nurbs曲线旋转生成曲面,即时调整更新实例
原文地址:http://blog.csdn.net/omni360/article/details/42795123