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构建一个线程池,可以在池中创建对个线程,用这个线程池去处理事情,会根据实际情况有线程池中的线程分配处理。
public class TestThreadPool { public static void main(String[] args) { //ExecutorService ec = Executors.newFixedThreadPool(3);//固定线程数 //ExecutorService ec =Executors.newCachedThreadPool();//缓存线程池,会根据实际情况自动创建线程 ExecutorService ec = Executors.newSingleThreadExecutor();//始终保持一个线程死了会创建新的 for (int j = 1; j < 10; j++) { final int task = j; //内部类 ec.execute(new Thread() { public void run() { try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } for (int i = 1; i < 10; i++) { System.out.println("每个线程执行动作:" + i + "任务号码" + task); } }; } ); } ec.shutdown(); } }
如果创建固定值为3的话 会发现结果总是3个一组,处理完前三个紧接着处理后面的3个
如果创建缓存线程池的话会根据实际情况去开辟线程数去处理
如果创建单例线程池 运行结果发现是依次输出
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原文地址:http://blog.csdn.net/liyantianmin/article/details/42806547