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Java
除了提供实现监听器接口的方法处理事件,还提供了另外一种简单的实现监听器的手段——事件适配器(EventAdapter)。程序员可以通过继承事件所
对应的适配器类,
重写感兴趣的方法。通过事件适配类可以缩短程序代码,但是 Java 只能实现单一的继承,当程序需要捕获多种事件时,就无法使用事件适配器的方法了。
java.awt.event 包中定义的事件适配器类包括以下几种:
ComponentAdapter (组件适配器)
ContainerAdapter (容器适配器)
FocusAdapter (焦点适配器)
KeyAdapter (键盘适配器)
MouseAdapter (鼠标适配器)
MouseMotionAdapter (鼠标运动适配器)
WindowAdapter (窗口适配器)
{示例样图}
功
能描述:面 板 ( panel ) 中 添 加 监 听 器MouseAdapter , 并 重 载 了 mousePressed
和mouseReleased 方法。在 mousePressed 方法中,
获取鼠标的坐标并保存。在 mouseReleased 中,再次获取鼠标的坐标,然后根据前后获取的坐标画一条线。
{相关代码}
package sup.orange.learn; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.image.ImageObserver; import java.text.AttributedCharacterIterator; /** * Created by re-x on 11/2/14. */ public class AdapterDemo { private Frame f; Point start, end; Panel panel; public AdapterDemo () { f = new Frame("click or drag mouse"); panel = new Panel(); f.add("Center", panel); panel.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent e) { start = e.getPoint(); System.out.println("start "+start); } public void mouseReleased(MouseEvent e) { end = e.getPoint(); System.out.println("end "+end); Graphics g = panel.getGraphics(); panel.paint(g); g.drawLine(start.x, start.y, end.x, end.y); } }); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { super.windowClosing(e); System.exit(1); } }); f.setSize(300, 400); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new AdapterDemo(); } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/aqing1987/p/4231510.html