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首先是 C 的头文件和源文件,
#ifndef POINT_H #define POINT_H struct point { int x; int y; }; void point_print(struct point * p); #endif /* POINT_H */
#include <stdio.h> #include "point.h" void point_print(struct point * p) { printf("x = %d, y = %d\n", p->x, p->y); }
下面是编译命令,
gcc -fPIC -shared point.c -o libpoint.so
下面是 python 代码,
#! /usr/bin/python from ctypes import * class point(Structure): _fields_ = [ ("x", c_int), ("y", c_int) ] ptr = point(10, 20) libpoint = CDLL("./libpoint.so") libpoint.point_print(byref(ptr)) libpoint.point_print(pointer(ptr))
pointer 与 byref 的区别在于后者的效率高于前者,文档中提到如果只是向外部函数传递参数的引用,那么使用 byref 即可。下面运行,
$ ./point.py x = 10, y = 20 x = 10, y = 20 $
另外诸如字节序、对齐、返回值处理、类型转换和回调等等,可以参考这里。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wendellyi/p/4231774.html