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在语言学习和进行程序设计的时候,我们交换两个变量最常使用的方法是借助temp这个新的变量进行转换,代码如下:
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<--标准算法-->
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int a = 3, b = 4;
int temp = a;
a = b;
b = temp;
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这种方法易于理解,特别适合初学者了解计算机程序的特点,是赋值语句的经典应用,在实际开发中,此法简单明了,不会产生歧义,便于交流。
但是这个算法的弊端是需要借助第三方变量--临时变量,效率不是很高。
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下面介绍不借助临时变量怎么进行转换的方法
1、算术算法
简单而言,就是普通的 + 和 - 的运算来实现,代码如下:
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int a = 3, b = 4;
a = a+b;
b = a-b;
a = a-b;
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算术原理是:把a、b看做数轴上的点,围绕两点间的距离来进行计算。
具体过程:
第一句“a = a+b”求出ab两点的距离之和,并且将其保存在a中;
第二句“b = a-b”求出a到原点的距离,并且将其保存在b中;
第三句“a = a-b”求出b到原点的距离,并且将其保存在a中。
完成交换。
此算法与标准算法相比,多了三个计算的过程,但是没有借助临时变量
2、异或算法
通过异或运算也能实现变量的交换,这也许是最为神奇的,请看以下代码:
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int a = 3, b = 4;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
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此算法能够实现是由异或运算的特点决定的,通过异或运算能够使数据中的某些位翻转,其他位不变。这就意味着任意一个数与任意一个给定的值连续异或两次,值不变。 即:
a^b^b=a。将a=a^b代入b=a^b则得b=a^b^b=a;同理可以得到a=b^a^a=b;轻松完成交换。
异或运算最大的好处是直接进行二进制数据操作,大大节约了转换的时间效率。
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唠叨两句:
数学中的小技巧对程序设计而言具有相当的影响力,运用得当会有意想不到的效果。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lehte-ice/p/4232598.html