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影响Java代码性能的一些细节

时间:2014-05-26 19:39:45      阅读:339      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  读《Effective Java》的一些收获,会持续添加。

 

  Integer和 int的区别:

  int是 Java基本数据类型,表示一个整型值。Integer是对 int基本类型的一个封装(每一个 Integer对象中都包含一个"private final int value;"的成员变量),提供了一系列的通用方法,如 int与 String的相互转换,把 int值转换为 long、char等其他基本类型。相应地,两个封装了相同的 int值的 Integer对象在使用"=="比较的时候不一定会返回 true。例如下边的代码 b的值为 false:

  boolean b = new Integer(10) == new Integer(10);

  Integer类实现了 Comparable接口,具体的实现方法是比较两个 Integer对象封装的 int值:

  public int compareTo(Integer anotherInteger) {
      return compare(this.value, anotherInteger.value);
  }

  public static int compare(int x, int y) {
      return (x < y) ? -1 : ((x == y) ? 0 : 1);
  }

  通过看 Integer的源码我们可以发现,除了包含一个 value成员变量,其他都是 static的成员和方法,这些不会导致性能问题。Integer类所带来的性能问题主要来自于创建 Integer对象的开销,例如:

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        
        long sum = 0L;
        
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        long time = (end - start) / 1000L;
        
        System.out.println("time=" + time);
    }

  运行这段代码,结果是 time=1,如果把 sum定义为 Long型,结果是 time=10。这提示我们除非集合和参数化类型等必要情况下,其他时候应该尽可能少使用 Integer等包装类。

 

  使用 StringBuilder.append()方法和"+"对字符串进行连接:

    public String statement() {
        String result = "";
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            result += "哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈";
        }
     return result; }

  上述这段代码,在读第51条之前,我认为在十几毫秒时间内可以执行完成,仍使用 System.currentTimeMillis()打印执行时间,结果是 time=4。把次数改为20000,time=16。改为100000,结果time=486。改为1000000,博文都快写完了,还没跑出来结果..

  看到这里稍微有些编程经验的人都大概会才出来是 Java内部使用了迭代导致开销呈平方级的增长,那"+"操作到底做了什么会在内部使用迭代呢?(编译源码来源:CSDN-zcjl)

   0:   ldc     #2; //String result
   2:   astore_1
   3:   iconst_0
   4:   istore_2
   5:   iload_2
   6:   bipush  10000
   8:   if_icmpge       36
   11:  new     #3; //class StringBuffer
   14:  dup
   15:  invokespecial   #4; //Method java/lang/StringBuffer."<init>":()V
   18:  aload_1
   19:  invokevirtual   #5; //Method java/lang/StringBuffer.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuffer;
   22:  iload_2
   23:  invokevirtual   #6; //Method java/lang/StringBuffer.append:(I)Ljava/lang/StringBuffer;
   26:  invokevirtual   #7; //Method java/lang/StringBuffer.toString:()Ljava/lang/String;
   29:  astore_1
   30:  iinc    2, 1
   33:  goto    5
   36:  return

  我们可以看第11行,在每次进行"+"操作的时候,都会 new一个 StringBuilder对象来实现字符串的拼装。

  这也是为什么在拼装操作次数未知的情况下,推荐使用 StringBuilder.append()方法的原因。

 

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/haitong/p/3751930.html

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