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1.移动(用Translate方法进行移动)
int moveSpeed = 10; //移动速度
this.transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * moveSpeed);
2. 修改Sprite Renderer的sprite
public Sprite[] sprites; //精灵数组
int frameIndex = 0; // 精灵数组索引
this.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sprites[frameIndex];
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原文地址:http://www.cnblogs.com/imteach/p/4235110.html