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Unity3D中的常用方法

时间:2015-01-20 06:09:46      阅读:269      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.移动(用Translate方法进行移动)

int moveSpeed = 10; //移动速度
this.transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * moveSpeed);

 

2. 修改Sprite Renderer的sprite

public Sprite[] sprites; //精灵数组
int frameIndex = 0; // 精灵数组索引

this.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sprites[frameIndex];

 

 

Unity3D中的常用方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/imteach/p/4235110.html

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