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protected int mScrollX; //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量 , X轴 方向
protected int mScrollY; //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量 , Y轴方向
偏移量表示的就是相对位置,而不是针对起始点的绝对位置。
就像在路上的一个点,它距起始点的距离就是绝对长度;而距中途某个点的距离就是相对于中途这个点的偏移量。
简单点来比喻:
你要从北京去广州,过了郑州100公里
郑州就是基地址,100是偏移!
public void scrollTo (int x, int y)
在当前视图内容偏移至(x , y)坐标处,即显示(可视)区域位于(x , y)坐标
public void scrollBy (int x, int y)
在当前视图内容继续偏移(x , y)个单位,显示(可视)区域也跟着偏移(x,y)个单位
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lianghe01/p/4235591.html