标签:android开发
在android中,组件间通信常用的方式:
1、使用广播机制:在主页面中监听特定的广播事件,进行业务逻辑的操作,其他页面只需要根据需求发送广播即可
例如:常用app结构中,左边通常为菜单栏,点击菜单栏,中间页面变化。当点击菜单时发送广播通知容器变化显示的Fragment
2、使用接口方式:activity实现特定的接口,在子类或者Fragment中获取到Activity对象,转换成特定的接口对象,调用接口方法
3、事件驱动方式:EventManager
最近在网上看到EventBus这个开源的工程,使用订阅者与发送者模式进行信息传递非常适合项目使用,并且耦合度可以降到非常低!
这个完全可以自己根据业务需求自己实现,主要的逻辑就是:注册事件,取消监听,发送事件 ,需要注意的是事件管理使用单例模式是比较合适的,但是需要注意并发问题!
代码如下:
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import android.os.Handler; import android.os.Looper; public class EventManager { public static class Message { public int what; public Object obj; } public static interface OnEventReceiver { public void onEvent(Message message); } private static EventManager manager; private Map<Class, List<OnEventReceiver>> map = new HashMap<Class, List<OnEventReceiver>>(); private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); public static EventManager getDefault() { if (null == manager) { synchronized (EventManager.class) { if (null == manager) { manager = new EventManager(); } } } return manager; } private EventManager() { } public synchronized void register(Class clazz, OnEventReceiver receiver) { List<OnEventReceiver> receivers = map.get(clazz); if (null == receivers) { receivers = new ArrayList<EventManager.OnEventReceiver>(); map.put(clazz, receivers); } receivers.add(receiver); } public synchronized void unRegister(Class clazz) { map.remove(clazz); } public synchronized void postMessage(Class clazz, final Message message) { List<OnEventReceiver> receivers = map.get(clazz); if (null != receivers) { //判断是否在主线程中 boolean isUiThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper(); for (final OnEventReceiver receiver : receivers) { if (!isUiThread) { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { receiver.onEvent(message); } }); } else { receiver.onEvent(message); } } } } }更多的功能需要根据业务需求进行修改,注意并发哦!!
标签:android开发
原文地址:http://blog.csdn.net/cml_blog/article/details/42921031