学习自: http://www.w3cschool.cc/java/java-package.html
通过使用关键字extends,子类可以继承父类的除private属性外所有的属性。
我们通过使用instanceof 操作符,能够确定Mammal IS-A Animal
Implements关键字使用在类继承接口的情况下, 这种情况不能使用关键字extends。
public interface Animal {} public class Mammal implements Animal{ } public class Dog extends Mammal{ }
HAS-A代表类和它的成员之间的从属关系。这有助于代码的重用和减少代码的错误。
public class Vehicle{} public class Speed{} public class Van extends Vehicle{ private Speed sp; }
Java只支持单继承(继承基本类和抽象类),但是我们可以用接口来实现(多继承接口来实现),脚本结构如:
public class Apple extends Fruit implements Fruit1, Fruit2{}
一般我们继承基本类和抽象类用extends关键字,实现接口类的继承用implements关键字。
当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用super关键字。
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。
Abstract关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。
声明抽象方法会造成以下两个结果:
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类相似点:
接口的声明语法格式如下:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] { // 声明变量 // 抽象方法 }
Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。
/* 文件名 : NameOfInterface.java */ import java.lang.*; //引入包 public interface NameOfInterface { //任何类型 final, static 字段 //抽象方法 }
接口有以下特性:
/* 文件名 : Animal.java */ interface Animal { public void eat(); public void travel(); }
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
... implements 接口名称[, 其他接口, 其他接口..., ...] ...
/* 文件名 : MammalInt.java */ public class MammalInt implements Animal{ public void eat(){ System.out.println("Mammal eats"); } public void travel(){ System.out.println("Mammal travels"); } public int noOfLegs(){ return 0; } public static void main(String args[]){ MammalInt m = new MammalInt(); m.eat(); m.travel(); } }
以上实例编译运行结果如下:
Mammal eats Mammal travels
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:
// 文件名: Sports.java public interface Sports { public void setHomeTeam(String name); public void setVisitingTeam(String name); } // 文件名: Football.java public interface Football extends Sports { public void homeTeamScored(int points); public void visitingTeamScored(int points); public void endOfQuarter(int quarter); } // 文件名: Hockey.java public interface Hockey extends Sports { public void homeGoalScored(); public void visitingGoalScored(); public void endOfPeriod(int period); public void overtimePeriod(int ot); }
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。
相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
在Java中,类的多重继承是不合法,但接口允许多重继承,。
在接口的多重继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:
public interface Hockey extends Sports, Event
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多重继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标识接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标识接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event包中的MouseListener接口继承的java.util.EventListener接口定义如下:
package java.util; public interface EventListener {}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
原文地址:http://www.cnblogs.com/xubenben/p/3752860.html