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unity基本操作--那山,那水,那天

时间:2015-01-21 08:55:39      阅读:179      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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这里介绍简单的unity添加地形和天空盒,贴图

unity版本  unity4.6.1f1  pro

 

新建scene(场景)

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新建的scene什么都没有 ,只有一个摄像机

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我们新建一片地形

    

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在hierarchy面板中选中地形,就能看到编辑面板了,

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选中向上,在地图上随便画画,怎么爽怎么来,

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随便画画,正式用的时候还是导美工的包,你们这些渣的艺术细胞几乎为负

画爽了就进行下一步,添加贴图,这里使用unity自带的地形素材,我们先导入官包

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添加的包在这里

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然后给地形添加贴图,选中

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可以添加多个,然后给山换色

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地形大概就是这样了。然后添加天空盒,我们导入自带的

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点击Edit->RenderSettings

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然后添加天空素材

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 然后场景就变成这样了

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然后我们添加水,导入水包,发现这是个模型,我们拖进场景里去

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然后,这坨就是水了

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 有时候会发现场景比较暗,这时候一般可以添加平行光

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本章就这样了,还有其他的很多元素自己可以探索下,毕竟不是美工,随便能看的过去就行了,你要是处女座那也没办法

 

unity基本操作--那山,那水,那天

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ben1992/p/4216965.html

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