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MFC下CSocket编程详解

时间:2015-01-21 14:56:19      阅读:321      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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MFC下CSocket编程详解

分类: C/C++

MFC下CSocket编程详解: 

1. 常用的函数和注意事项(详细的函数接口说明请查看MSDN):

    CSocket::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的 CSocket::Socket 初始化)

   CSocket::Socket初始化

    CSocket::SetSockOpt 设置socket选项

    CSocket::Bind 绑定地址端口

    CSocket::Connect 连接

    CSocket::Listen  监听

    CSocket::Accept 接收外部连接的socket
 
    CSocket::Send 发送内容

    CSocket::Receive 接收内容

    CSocket::Close 关闭(不等于delete)

    1) 在使用MFC编写socket程序时,必须要包含<afxsock.h>都文件。

    2) AfxSocketInit() 这个函数,在使用CSocket前一定要先调用该函数,否则使用CSocket会出错;并且该函数还有一个重要的使用方式,
       就是在某个线程下使用 CSocket 前一定要调用,就算主线程调用了该函数,在子线程下使用 CSocket 也要先调用该函数,要不会出错。

    3) 还要注意的是, Create 方法已经包含了 Bind 方法,如果是以 Create 方法初始化的前提下不能再调用 Bind ,要不一定出错。

2. 以下是使用例子代码,通过例子来学习如何使用 CSocket 进行编程, 并且附件上有完整的例子代码。例子的可以在我的发布资源中找到:MFC下CSocket编程例子 http://download.csdn.net/source/379597

    1) 客户端主要代码:

技术分享 //初始化
技术分享 AfxSocketInit();
技术分享  
技术分享        //创建 CSocket 对象
技术分享 CSocket aSocket;
技术分享
技术分享 CString strIP;
技术分享 CString strPort;
技术分享 CString strText;
技术分享
技术分享 this->GetDlgItem(IDC_EDIT_IP)->GetWindowText(strIP);
技术分享 this->GetDlgItem(IDC_EDIT_PORT)->GetWindowText(strPort);
技术分享 this->GetDlgItem(IDC_EDIT_TEXT)->GetWindowText(strText);
技术分享
技术分享 //初始化 CSocket 对象, 因为客户端不需要绑定任何端口和地址, 所以用默认参数即可
技术分享 if(!aSocket.Create())
技术分享 {
技术分享  char szMsg[1024] = {0};
技术分享
技术分享  sprintf(szMsg, "create faild: %d", aSocket.GetLastError());
技术分享
技术分享  AfxMessageBox(szMsg);
技术分享  return;
技术分享 }
技术分享
技术分享 //转换需要连接的端口内容类型
技术分享 int nPort = atoi(strPort);
技术分享 
技术分享        //连接指定的地址和端口
技术分享 if(aSocket.Connect(strIP, nPort))
技术分享 {
技术分享  char szRecValue[1024] = {0};
技术分享
技术分享                //发送内容给服务器
技术分享  aSocket.Send(strText, strText.GetLength());
技术分享  
技术分享  //接收服务器发送回来的内容(该方法会阻塞, 在此等待有内容接收到才继续向下执行)
技术分享  aSocket.Receive((void *)szRecValue, 1024);
技术分享
技术分享  AfxMessageBox(szRecValue);
技术分享 }
技术分享 else
技术分享 {
技术分享  char szMsg[1024] = {0};
技术分享  
技术分享  sprintf(szMsg, "create faild: %d", aSocket.GetLastError());
技术分享  
技术分享  AfxMessageBox(szMsg);
技术分享 }
技术分享
技术分享 //关闭
技术分享 aSocket.Close();
技术分享

 

    2)服务器端代码:

 

技术分享unsigned int StartServer(LPVOID lParam)
技术分享{
        //初始化Winscok
技术分享    if (!AfxSocketInit())
技术分享    {
技术分享        AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
技术分享        return 1;
技术分享    }
技术分享
技术分享    m_exit = false;
技术分享
技术分享    CServerDlg *aDlg = (CServerDlg *)lParam;
技术分享
技术分享    CString strPort;
技术分享    
技术分享    aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_PORT, strPort);
技术分享    
技术分享    UINT nPort = atoi(strPort);
技术分享    
技术分享    //socket------------------------------------------------
技术分享    
技术分享    CSocket aSocket, serverSocket;
技术分享    //最好不要使用aSocket.Create创建,因为容易会出现10048错误
技术分享    if (!aSocket.Socket())
技术分享    {
技术分享        char szError[256] = {0};
技术分享        
技术分享        sprintf(szError, "Create Faild: %d", GetLastError());
技术分享        
技术分享        AfxMessageBox(szError);
技术分享        
技术分享        return 1; 
技术分享    }
技术分享
技术分享    BOOL bOptVal = TRUE;
技术分享    int bOptLen = sizeof(BOOL);

技术分享     //设置Socket的选项, 解决10048错误必须的步骤
技术分享    aSocket.SetSockOpt(SO_REUSEADDR, (void *)&bOptVal, bOptLen, SOL_SOCKET);
        //监听
技术分享    if(!aSocket.Listen(10))
技术分享    {    
技术分享        char szError[256] = {0};
技术分享        
技术分享        sprintf(szError, "Listen Faild: %d", GetLastError());
技术分享        
技术分享        AfxMessageBox(szError);
技术分享        
技术分享        return 1;
技术分享    }
技术分享    
技术分享    CString strText;
技术分享    
技术分享    aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享    
技术分享    strText += "Server Start!  ";
技术分享    
技术分享    aDlg->SetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享
技术分享    while(!m_exit)
技术分享    {
技术分享        //接收外部连接
技术分享        if(!aSocket.Accept(serverSocket))
技术分享        {
技术分享            continue;
技术分享        }
技术分享        else
技术分享        {
技术分享            char szRecvMsg[256] = {0};
技术分享            char szOutMsg[256] = {0};    
技术分享            
                //接收客户端内容:阻塞
技术分享            serverSocket.Receive(szRecvMsg, 256);
技术分享
技术分享            sprintf(szOutMsg, "Receive Msg: %s  ", szRecvMsg);
技术分享            
技术分享            aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享            
技术分享            strText += szOutMsg;
技术分享            
技术分享            aDlg->SetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享     
                //发送内容给客户端
技术分享            serverSocket.Send("Have Receive The Msg", 50);
技术分享
                //关闭
技术分享            serverSocket.Close();
技术分享        }
技术分享        
技术分享    }
技术分享    
        //关闭
技术分享    aSocket.Close();
技术分享    serverSocket.Close();
技术分享    
技术分享    aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享    
技术分享    strText += "Have Close!";
技术分享    
技术分享    aDlg->SetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享
技术分享    return 0;
技术分享}

技术分享    
技术分享    //绑定端口
技术分享    if (!aSocket.Bind(nPort))
技术分享    {
技术分享        char szError[256] = {0};
技术分享            
技术分享        sprintf(szError, "Bind Faild: %d", GetLastError());
技术分享            
技术分享        AfxMessageBox(szError);
技术分享            
技术分享        return 1; 
技术分享    }
技术分享  

 

   3) SDK 下的服务器端代码

 

技术分享       //子线程函数
技术分享       unsigned int StartServer(LPVOID lParam)
技术分享       {
技术分享        
技术分享       //初始化Winsock, AfxSocketInit() 也是封装了这些语句, 不过 AfxSocketInit() 所做的事比这里多些
技术分享
技术分享    WSADATA wsaData;
技术分享   
技术分享           //Winsock 的版本, 建议用1.1 ,兼容性好
技术分享    WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
技术分享    int nResult = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
技术分享    if (nResult != 0)
技术分享    {
技术分享  return 1;
技术分享    }
技术分享
技术分享       //----------------------------------------------------- 
技术分享
技术分享           m_exit = false;
技术分享
技术分享    CServerDlg *aDlg = (CServerDlg *)lParam;
技术分享
技术分享    CString strPort;
技术分享 
技术分享    aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_PORT, strPort);
技术分享 
技术分享    UINT nPort = atoi(strPort);
技术分享 
技术分享 //socket------------------------------------------------
技术分享           
技术分享           //接口对象
技术分享           SOCKET aSocket, serverSocket;
技术分享
技术分享           //寻址相关结构
技术分享    sockaddr_in serverSockaddr;
技术分享    memset(&serverSockaddr, 0, sizeof(serverSockaddr));
技术分享
技术分享
技术分享    aSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
技术分享
技术分享    if (aSocket == INVALID_SOCKET)
技术分享    {
技术分享  char szError[256] = {0};
技术分享  
技术分享  sprintf(szError, "Create Faild: %d", GetLastError());
技术分享  
技术分享  AfxMessageBox(szError);
技术分享  
技术分享  return 1; 
技术分享    }
技术分享
技术分享    //注意,该处非常重要,取值的正确与否决定关闭scoket后端口是否能正常释放
技术分享    BOOL bOptVal = TRUE;
技术分享    int bOptLen = sizeof(BOOL);
技术分享           
技术分享            //设置 socket 选项, SOL_SOCKET 和 SO_REUSEADDR 一起使用, 并且后面的参数如上, 
技术分享              关闭scoket后端口便能正常释放
技术分享     setsockopt(aSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&bOptVal, bOptLen); 
技术分享 
技术分享           //寻址相关结构
技术分享    sockaddr_in aSockaddr;
技术分享    memset(&aSockaddr,0,sizeof(aSockaddr));
技术分享
技术分享    aSockaddr.sin_family = AF_INET;
技术分享
技术分享    aSockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
技术分享 
技术分享    aSockaddr.sin_port = htons((u_short)nPort);
技术分享 
技术分享           //绑定: 注意参数的类型转换
技术分享    if(bind(aSocket,(sockaddr *)&aSockaddr, sizeof(aSockaddr)) == SOCKET_ERROR)
技术分享    {
技术分享  char szError[256] = {0};
技术分享  
技术分享  sprintf(szError, "Bind Faild: %d", GetLastError());
技术分享  
技术分享  AfxMessageBox(szError);
技术分享  
技术分享  return 1; 
技术分享    }
技术分享
技术分享 
技术分享    //监听
技术分享    if(listen(aSocket, 10) == SOCKET_ERROR)
技术分享    
技术分享  char szError[256] = {0};
技术分享  
技术分享  sprintf(szError, "Listen Faild: %d", GetLastError());
技术分享  
技术分享  AfxMessageBox(szError);
技术分享  
技术分享  return 1;
技术分享    }
技术分享 
技术分享    CString strText;
技术分享
技术分享    aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享
技术分享    strText += "Server Start!  ";
技术分享
技术分享    aDlg->SetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享
技术分享    while(!m_exit)
技术分享    {
技术分享  //接收外部连接, 非阻塞
技术分享  serverSocket = accept(aSocket, (sockaddr *)&serverSockaddr, 0);
技术分享   
技术分享  if(serverSocket == INVALID_SOCKET)
技术分享  {
技术分享   continue;
技术分享  }
技术分享  else
技术分享  {
技术分享   char szRecvMsg[256] = {0};
技术分享   char szOutMsg[256] = {0}; 
技术分享   
技术分享   //接收客户端内容: 阻塞
技术分享   recv(serverSocket, szRecvMsg, 256, 0);
技术分享
技术分享   sprintf(szOutMsg, "Receive Msg: %s  ", szRecvMsg);
技术分享   
技术分享   aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享   
技术分享   strText += szOutMsg;
技术分享
技术分享   aDlg->SetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享
技术分享                        //发送内容给客户端
技术分享   send(serverSocket, "Have Receive The Msg", 50, 0);
技术分享
技术分享                        //关闭
技术分享   closesocket(serverSocket);
技术分享  }
技术分享  
技术分享    }
技术分享 
技术分享    //关闭
技术分享    closesocket(aSocket);
技术分享    closesocket(serverSocket);
技术分享
技术分享    aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享 
技术分享    strText += "Have Close!";
技术分享
技术分享    aDlg->SetDlgItemText(IDC_EDIT_LOG, strText);
技术分享
技术分享           //当你使用完Winsock接口后,要调用下面的函数对其占用的资源进行释放
技术分享    WSACleanup();
技术分享
技术分享    return 0;
技术分享       }
技术分享

3. 总结
   1) MFC进行编程的确比较简单, 用的代码比较少, 又容易管理。唯一不好的地方在于很多细节上的东西在资料上不容易查出来, 关联性非常紧密, 象 AfxSocketInit() 函数就是,函数的实现里包含着很多不容易理解的类, 并且记录了非常多的环境信息, 比如创建的线程等等, 这样在主线程调用后子线程没有调用执行 CSocket 的操作就会出错。还有就是有些接口的设计非常离奇, 象 CSocket::Create 的接口就是, 实现上还执行了 CSocket::Bind , 非常不容易被发现。并且MSDN上对 CSocket::Bind 的说明又明显的提示需要显示执行 CSocket::Bind 操作。

   2) SDK 编程能理解函数的调用顺序和代码的结构就比较容易,省去了MFC下封装了不知道什么东西的部分,使得代码的流程容易控制。但是从上面的例子来看非常明显的并且不是那么容易理解。不仅仅有很多奇怪的结构(微软的命名一直如此, 无所云云), 并且函数相关太过于紧密, 初学者想一下子熟悉使用并不容易, 对开发者来说代码管理起来非常麻烦。

MFC下CSocket编程详解

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