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对于web的实时通信,例如基于Browser(下简称B)的网络聊天程序,目前主要还是靠B端向Server(下简称S)端发起轮询获得最新信息。webserver在设计的时候考虑到B端可能数量太大,所以没有保存与B端的连接信息(如IP之类的)方便下次连接,所以B/S之间的数据交互,是由B端发起的。当然,HTML5定义了WebSocket协议(浏览器还未实现),能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。标签:
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