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12.ios之程序启动原理

时间:2015-01-22 13:20:05      阅读:227      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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掌握


?Info.plist和pch文件的作用
 
?UIApplication的常见使用
 
?AppDelegate的代理方法
 
?UIApplication、AppDelegate、UIWindow、UIViewController的关系
 
?iOS程序的完整启动过程


项目中常见文件


Info.plist常见的设置


?建立一个工程后,会在Supportingfiles文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
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?在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist
?项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist
?项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关

Info.plist


?常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)

?Localiztion native developmentregion(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关

?Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称

?Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png

?Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号

?Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称

?Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到

pch文件


?项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件

?pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问

?一般在pch文件中定义一些全局的宏

?在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)

#ifdef DEBUG

#define Log(...)NSLog(__VA_ARGS__)

#else

#define Log(...) /**/

#endif


UIApplication


什么是UIApplication



?UIApplication对象是应用程序的象征

?每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的

?通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象

?一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象

?利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作


UIApplication的常用属性


?设置应用程序图标右上角的红色提醒数字

@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

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?设置联网指示器的可见性

@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

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iOS7中的状态栏


?从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
 通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
?在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

 状态栏的可见性

- (BOOL)prefersStatusBarHidden; 


利用UIApplication来管理状态栏


?如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
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openURL:


?UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

-
?openURL:方法的部分功能有
 打电话

UIApplication *app= [UIApplication sharedApplication];

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

 发短信

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

 发邮件

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

 打开一个网页资源

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

 打开其他app程序


UIApplicationdelegate


?所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止

?还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

?delegate可处理的事件包括:
 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
 系统事件(如来电)
 内存警告
 … …

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每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理

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MJAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理

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iOS程序的启动过程


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UIApplicationMain


?main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
?
?int UIApplicationMain(intargc, char*argv[], NSString*principalClassName, NSString*delegateClassName);
 argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
 
 principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
 
 delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议


?UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的  delegate属性
 
?接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
 
?程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回


UIWindow


?UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
 
?iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
 
?一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
 
?也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面


?添加UIViewUIWindow中两种常见方式:
 - (void)addSubview:(UIView*)view;

直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

 @property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

?常用方法
 - (void)makeKeyWindow;

让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

 
 - (void)makeKeyAndVisible;

让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来



UIWindow的获得


?[UIApplication sharedApplication].windows

 在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象

 (平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

?[UIApplication sharedApplication].keyWindow

 用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

?view.window

 获得某个UIView所在的UIWindow


四大对象关系图

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12.ios之程序启动原理

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原文地址:http://blog.csdn.net/neng18/article/details/43017521

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