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这就几天一直在找自动寻路的,网上看见最多的就是A*算法,到现在终于算是弄懂其原理。下面写上我的学习思路
首先了解A*算法的思想,下面的链接的这篇文章都是网上推荐的神作,英文的中文的都有:
英文的原文:http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm
这个是汉语版的:http://www.cppblog.com/christanxw/archive/2006/04/07/5126.html
用心的看完上边的两片文章你该迫不及待的想看他们的实现代码了,不急,下面贴上代码网上的代码,
http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/792044
http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2012/07/09/2582926.html
看完这些你就可以尝试的写一些平面的A*算法了,但是前提是你有对应的地图数据哦!
那么二维的寻路完成了,但是如果我想做3D的寻路能用A*吗,答案当然也是可以的!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lonel-yboy/p/4243251.html