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C++之引用与指针

时间:2015-01-24 17:17:44      阅读:216      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1. 引用:是对象的别名,其内部存放的时一个对象的地址,通过引用可以操纵对象,引用的所有操作实际上都是应用在它所指的对象身上,包括取地址操作符。引用的一些特性:
    • 引用定义时必须被初始化,引用一旦定义就不能再指向其他对象
    • const引用可以用不同类型的对象初始化,只要能从这种类型转换到引用类型,对于不可寻址的值如常量,编译器为了实现引用会生成一个临时对象,引用实际指向该对象,非const引用不能指向需要临时对象的对象或值,会导致编译错误
    • 不能定义引用类型的数组
    • 从上一点可以看出引用内部会存放一个内存地址,所以引用也是占内存的,但不能改变它的指向
    • 函数返回引用时要注意,引用不能指向函数的局部变量,因为在函数执行完后局部变量内存会被清空,所以引用的值会没有意义
  2. 指针:指针变量所存的内容时它指向的内存地址,用法有:
    • TYPE *ptr:定义一个指向TYPE的指针
    • TYPE *ptr[n]:定义一个指向TYPE的指针的数组
    • TYPE (*ptr)[n]:定义一个指向数组的指针,数组元素数目为n.ptr中存放的其实时数组第一个元素的地址,所以取数组中第一元素要用**ptr,两次解指针操作
      int arr[3]={1,2,3};
      //ptr是指针,该指针类型是int[3]
      int (*ptr)[3]=&arr;
      cout << **ptr << endl;//第一次解指针时得到数组地址,第二次解指针取数组中的值
    • TYPE (*ptr)(int,int):定义一个指向函数的指针,函数返回类型为TYPE,包含两个int参数。函数指针不是类型安全的,不同签名的函数指针之间能够强制转换,编译器能通过,但执行时候会出现不可预期的行为
      void add(int a,int b)
      {return ;}
      
      typedef int (*FunPtr)(int a,int b,int c);
      FunPtr func =(FunPtr)add;//编译能通过,执行时行为不可预期
    • TYPE **ptr:定义一个指向TYPE类型的指针的指
    • 空类型指针(void *)可以被任何类型数据指针类型的地址赋值,包括函数指针.由于不知道该地址的数据类型,所以不能操作空类型指针所指的对象,只能传送该地址或与其他地址值比较
      int add(int a,int b)
      {return a+b;}
      
      void *ptr = &add;//vs 2012编译通过
  3. 指针与引用的区别:
    • 引用不能为空,指针可以
    • sizeof 引用得到的是变量的大小,sizeof指针得到的是指针本身的大小,任何指针类型在32位系统都是4字节
    • 引用时类型安全的,指针不是
  4. 指针与数组的关系:
    • 数组与指针是两种不同类型,数组有明确数量,指针只是个地址值.
    • 单独使用数组名时,编译器会把数组名转换为一个指针常量,指向数组中第一个元素的地址。对于二维数组数组名则是指针的指针
      int arr[3]={1,2,3}
      
      //如下语句作用一样
      int *ptr = arr;
      int *ptr=&arr[0]
      
      int arr[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}
      int (*ptr)[3];//定义一个指向数组的指针,数组元素数目为3
      ptr = &arr[1];
      
      cout << **p << endl 输出4,注意是两次解指针操作

C++之引用与指针

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原文地址:http://www.cnblogs.com/phenixyu/p/4246047.html

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