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(三十九)android动画 Animation四大属性 详解(转载:http://www.android100.org/html/201304/25/2295.html)

时间:2015-01-26 20:57:42      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、Animation主要有四大属性,分别是淡入淡出,绕轴旋转,变化大小,位移变化

二、四大属性的共同的方法

1、setDuration(long durationMills):设置动画持续的时间(单位:毫秒)

2、setFillAfter(boolean fillAfter):如果fillAfter的值为true,则动画执行后看,控件将停留在执行结束的状态

3、setFillBefore(boolean fillBefore):如果fillBefore的值为true,则动画执行后看,控件将停留在动画执行之前的状态

4、setRepeatCount(int repeatCount):设置动画重复执行的次数

三、四种动画的构造函数的各个参数的值代表的意思

3、1  AlphaAnimation动画的使用

    ① AlphaAnimation类对象定义
       private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
    ② AlphaAnimation类对象构造
    AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 
    //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
    //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
    myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
    //说明: 
    //0.0表示完全透明
    //1.0表示完全不透明
    ③ 设置动画持续时间
    myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
    //设置时间持续时间为 5000毫秒

3.2 ScaleAnimation动画的使用

① ScaleAnimation类对象定义
    private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

    ② ScaleAnimation类对象构造
    ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
               int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 
    //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
    //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
    //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
    //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸  
    /*说明:
                        以上四种属性值    
                        0.0表示收缩到没有 
                        1.0表示正常无伸缩     
                        值小于1.0表示收缩  
                        值大于1.0表示放大
    */
    //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
    //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
    //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
    myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

    ③ 设置动画持续时间
    myAnimation_Scale.setDuration(700);
    //设置时间持续时间为 700毫秒

3.3 TranslateAnimation动画的使用

① TranslateAnimation类对象定义
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② TranslateAnimation类对象构造
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
                       float fromYDelta, float toYDelta) 
//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置    
//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置      
//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置     
//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置

③ 设置动画持续时间
myAnimation_Translate.setDuration(2000);
//设置时间持续时间为 2000毫秒

3.4 RotateAnimation动画的使用

① RotateAnimation类对象定义
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② RotateAnimation类对象构造
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, 
            int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度    
//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度   
//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

③ 设置动画持续时间
myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
//设置时间持续时间为 3000毫秒 

四、一个例子程序

4、1 新建tween_anim_layout.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <ImageView
        android:id="@+id/imgTween"
        android:src="@drawable/c01"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_weight="1.0" />
    <Button
        android:id="@+id/btnControl"
        android:text="开始"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

4.2 TweenAnimationDemo.java文件如下所示:

package com.bison;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ImageView.ScaleType;

public class TweenAnimationDemo extends Activity implements OnClickListener {
    // 声明一个开始停止的标识符
    private boolean flags = true;
    private ImageView imgTween;
    private Button btnCtrl;
    private AnimationSet as;

    /** 初始化 */
    public void init() {
        // 声明AnimationSet
        as = new AnimationSet(true);
        // 声明Alpha、Scale、Translate、Rotate 等Animation
        AlphaAnimation aa = alphaAnim(1, 0.3f);
        ScaleAnimation sa = scaleAnim(0.2f, 1.0f, 0.2f, 1.0f, 1, 1);
        TranslateAnimation ta = translateAnim(50f, 100f, 50f, 100f);
        RotateAnimation ra = rotateAnim(0, 360);
        // 添加各种动画
        as.addAnimation(aa);
        as.addAnimation(sa);
        as.addAnimation(ta);
        as.addAnimation(ra);

        imgTween = (ImageView) findViewById(R.id.imgTween);
        imgTween.setScaleType(ScaleType.CENTER_INSIDE);

        btnCtrl = (Button) findViewById(R.id.btnControl);
        btnCtrl.setOnClickListener(this);

    }

    /** 缩放 */
    private ScaleAnimation scaleAnim(float start_x, float end_x, float start_y,
            float end_y, float x2, float y2) {
        // 开始x坐标伸缩尺寸,结束x坐标伸缩尺寸,开始y坐标伸缩尺寸,结束y坐标伸缩尺寸,x轴的百分比,y轴的百分比
        ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(start_x, end_x, start_y, end_y,
                x2, y2);
        sa.setDuration(3000);
        sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
        sa.setRepeatCount(5);
        return sa;
    }

    /** 透明度 */
    private AlphaAnimation alphaAnim(float x, float y) {
        AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(x, y);
        aa.setDuration(2000);
        aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
        aa.setRepeatCount(5);
        return aa;
    }

    /** 移动 */
    private TranslateAnimation translateAnim(float startX, float endX,
            float startY, float endY) {
        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(startX, endX, startY,
                endY);
        ta.setDuration(3000);
        ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
        ta.setRepeatCount(5);
        return ta;
    }

    /** 旋转 */
    private RotateAnimation rotateAnim(float startDegrees, float endDegrees) {
        RotateAnimation ra = new RotateAnimation(startDegrees, endDegrees);
        ra.setDuration(3000);
        ra.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        ra.setRepeatCount(5);
        return ra;
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.tween_anim_layout);
        init();
    }

    public void onClick(View v) {
        if (flags) {
            btnCtrl.setText("停止");
            imgTween.startAnimation(as);
            flags = false;
        } else {
            btnCtrl.setText("开始");
            imgTween.clearAnimation();
            flags = true;
        }
    }
}
PS:这个方法比在XML中定义要好,可以传参,修改等,更方便操作。

 

(三十九)android动画 Animation四大属性 详解(转载:http://www.android100.org/html/201304/25/2295.html)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fuyanan/p/4251126.html

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