题意: 给一个n*m的棋盘,在上面放上车,放的车之间不能相互攻击(在同一行或者同一列就能相互攻击),并且只有某些点能放车。 问最多能放多少车,其中有多少个格子必须放才能放最多的车。
这是一道很好的理解匈牙利算法的题目。 首先我们求最多放多少车,这是一个行列匹配问题。假设我们用n个左边的点代表行 ,m个右边的点放在右边,如果一个格子(x,y)能放车,那么将左边的x和右边的y连接一起建一条边。这个一个很经典的模型,就不必多少了。用匈牙利算法求一次最大匹配。
后面这一问很好。首先我说说最暴力的方法。记录下最大匹配的中的匹配边,然后再原图中去掉这条边,看最大匹配是否和原来的相等。 一次匈牙利的复杂度是O(n*m^2).
总共n次匈牙利 ,总的复杂度是O(n^2*m^2) ,对于这题100的数据是能AC的。但是如果数据量增加就要换个方法了。 实际上,在求出最大匹配以后,假设(x->y)是最大匹配中的一条边,我们首先删掉这条边,并且使y失陪。此时为x寻找增光路,如果能找到,说明我们用另外的一个匹配代替了匹配(x->y),所以(x->y)并非必须的。否者,(x->y)是必须的。 注意:如果(x->y)是必须的,那么要 link[y]=x 是的x再次匹配y 到达最大匹配。 另外:不管(x->)是不是必须的,都必须还原图。
方法一 暴力:
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#include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<cmath> #include<queue> #include<stack> #include<string> #include<cstring> #include<map> #include<vector> #include<set> #include<ctime> #include<stdlib.h> using namespace std; const int mod=99999997; const double eps=1e-8; const double pi=acos(-1.0); const int inf=0x3fffffff; bool G[110][110]; int link[110]; int n,m; bool vis[110]; bool match(int x) { for(int i=1;i<=m;i++) { if(G[x][i]&&(!vis[i])) { vis[i]=1; if(link[i]==-1||match(link[i])) { link[i]=x; return 1; } } } return 0; } int hungury() { int ans=0; memset(link,-1,sizeof link); for(int i=1;i<=n;i++) { memset(vis,0,sizeof vis); if(match(i)) ans++; } return ans; } int link__[110]; int main() { int k,ca=0; while(cin>>n>>m>>k) { memset(G,0,sizeof G); while(k--) { int x,y; scanf("%d %d",&x,&y); G[x][y]=1; } int aa=hungury(); int ans=0; for(int i=1;i<=m;i++) link__[i]=link[i]; for(int i=1;i<=m;i++) { if(link__[i]+1) { int x=link__[i]; G[x][i]=0; if(hungury()!=aa) ans++; G[x][i]=1; } } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",++ca,ans,aa); } return 0; }
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#include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<cmath> #include<queue> #include<stack> #include<string> #include<cstring> #include<map> #include<vector> #include<set> #include<ctime> #include<stdlib.h> using namespace std; const int mod=99999997; const double eps=1e-8; const double pi=acos(-1.0); const int inf=0x3fffffff; bool G[110][110]; int link[110]; int n,m; bool vis[110]; bool match(int x) { for(int i=1;i<=m;i++) { if(G[x][i]&&(!vis[i])) { vis[i]=1; if(link[i]==-1||match(link[i])) { link[i]=x; return 1; } } } return 0; } int hungury() { int ans=0; memset(link,-1,sizeof link); for(int i=1;i<=n;i++) { memset(vis,0,sizeof vis); if(match(i)) ans++; } return ans; } int main() { int k,ca=0; while(cin>>n>>m>>k) { memset(G,0,sizeof G); while(k--) { int x,y; scanf("%d %d",&x,&y); G[x][y]=1; } int aa=hungury(); int ans=0; for(int i=1;i<=m;i++) { if(link[i]+1) { int x=link[i]; G[x][i]=0; link[i]=-1; memset(vis,0,sizeof vis); if(!match(x)) { ans++; link[i]=x; } G[x][i]=1; } } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",++ca,ans,aa); } return 0; }
原文地址:http://blog.csdn.net/u012127882/article/details/43158641