码迷,mamicode.com
首页 > 移动开发 > 详细

Unity 鼠标点击左右移动,人物跟随旋转

时间:2015-01-28 06:10:23      阅读:208      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

技术分享

上代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour {

    private Vector3 startPosition;      //鼠标按钮的坐标点
    private float x;
    public bool isDown;                 //表示鼠标是否按下
    

    public void OnMouseDown() 
    {
        isDown = true;
        startPosition = Input.mousePosition;
    }

    public void OnMouseUp()
    {
        isDown = false;
    }


    public void Update() 
    {
        if(isDown)
        {
            x = Input.mousePosition.x - startPosition.x;
            this.transform.Rotate(new Vector3(0, -x, 0));           //开始旋转
            startPosition = Input.mousePosition;                    //重新记录鼠标的位置
        }
    }

}

Unity 鼠标点击左右移动,人物跟随旋转

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/plateFace/p/4254799.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!