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由于项目原因,需要音视频,所以最后选择了开源的WebRTC(采用BDS开源协议),并且是Google支持的开源项目。在Html5方面,Google的野心可见一般,为什么这么说,WebRTC支持浏览器。目前支持WebRTC的浏览器有Chrome,FireFox,Opera(最新版本,老版本就不支持),就是说,浏览器支持视音频,不再需要安装插件了。不过微软IE并不支持WebRTC,倒不是技术问题,这个你懂的。对于我等屌丝来说,至少有一种途径,可以实现非插件式的浏览器视音频。要知道,IE中用Active是一件很痛苦的事情,当然用Flex,安装才行,不像浏览器内置的来得直接。Google在大力推广HTML5,并以WebRTC作为视音频的标准,相信前景很好。
WebRTC目前支持 Linux,Windows,Android,IOS,浏览器(目前只有Chrome,FireFox,Opera)各个平台能实现视音频互通。Web页面可以和手机端,手机端和PC端等都可以实现音视频。是不是很酷!要动手编译WebRTC,官方建议在Ubuntu下编译。当然网上也有在Windows编译的,但是我这是按官网的说明,进行编译Android,所有选择了Ubuntu编译。如果要在Windows下编译,请参考: http://www.chromium.org/developers/how-tos/build-instructions-windows.
WebRTC 的官网为 http://www.webrtc.org. 要访问,在国内估计要通过VPN,这个你懂的。
VPN,建议还是购买一个吧,此处省略一百字。
1、环境准备: VMware Player 安装 Ubuntu12.04(64位),当然你也可以选择高版本的Ununtu版本。不知道怎么安装Ubuntu,百度或者Google下,就可以了,并且保证Ubuntu能够上网,且能访问国外网站。
2、编译Android 前需要准备的 工作( 请参考: http://www.webrtc.org/native-code/android )
1)安装JDK(为了后面编译Android WebRtc): sudo apt-get install openjdk-7-jdk (64位 java version "1.7.0_65")
2)安装GIT(为了下载depot_tools): sudo apt-get install git (版本2.2.2)
3)下载depot_tools,获取源码工具: git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git
请参考: https://sites.google.com/a/chromium.org/dev/developers/how-tos/install-depot-tools
4)配置depot_too路径: export PATH=`pwd`/depot_tools:"$PATH"
gedit ~/.bashrc 在文件最后添加 export PATH=`pwd`/depot_tools:"$PATH" 保存在退出。
5)安装其他工具(为后面编译作准备,请参考 http://www.webrtc.org/native-code/development/prerequisite-sw)
sudo apt-get install g++(>= 4.2)
sudo apt-get install python
sudo apt-get install g++
sudo apt-get install libnss3-dev
sudo apt-get install libasound2-dev
sudo apt-get install libpulse-dev
sudo apt-get install libjpeg62-dev
sudo apt-get install libxv-dev
sudo apt-get install libgtk2.0-dev
sudo apt-get install libexpat1-dev
sudo apt-get install lib32asound2-dev
sudo apt-get install ia32-libs
3、下载源代码
1)创建一个目录: mkdir webrtc
cd webrtc/
2)创建下载的配置文件:gclient config http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk
tjb@tjb-virtual-machine:~/WebRTC$ ll
drwxrwxr-x 3 tjb tjb 4096 1月 25 23:58 ./
drwxr-xr-x 28 tjb tjb 4096 1月 28 10:48 ../
-rw-rw-r-- 1 tjb tjb 275 1月 25 23:58 .gclient
-rw-rw-r-- 1 tjb tjb 339 1月 25 12:18 .gclient_entries
3)编辑配置文件.gclient :
vi .gclient
solutions = [
{ "name" : "src",
"url" : "http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk",
"deps_file" : "DEPS",
"managed" : True,
"custom_deps" : {
},
"safesync_url": "",
},
]
cache_dir = None
target_os = [‘android‘,‘unix‘,‘windows‘]
//"name" : "src", trunk 改成 src,表示源代码要存放的目录。
//最后添加 target_os = [‘android‘,‘unix‘,‘windows‘] //,表示要编译目标平台,Android,Unix, Windows,如果是要编译IOS,就增加一个 IOS,
然后保存退出命令: wq。
4)同步代码:
gclient sync --force
说明: 这一步需要的时间很长,我是下载了三天,下了 11G,下载的大小,跟 target_os = [‘android‘,‘unix‘,‘windows‘] 里面要下的目标平台有关。如果只下载android,则不要写unix 和 windows,我是为了日后需要,所以先下载,以后再编译。如果中间发现中断了。你就不要不停地运行 gclient sync --force ,直到下载成功。(坚持不懈,直到成功!)
4、编译代码:
1)切换到下的目录: cd src
2)读取并执行环境命令 :source ./build/android/envsetup.sh
3)配置目标编译平台: export GYP_DEFINES="$GYP_DEFINES OS=android"
4)下载编译依赖的工具包(需要一些时间): ./build/install-build-deps.sh
5)下载编译所需要的Build文件(需要一些时间): gclient runhooks --force
6)编译Debug版本: ninja -C out/Debug
7)编译Release版本: ninja -C out/Release
以上步骤执行成功后:
在 src/out 下有 Debug 和 Release 目录,里面具有编译好的DEMO文件(AppRTCDemo程序的代码就再 src/talk/examples/android/ 目录下)。
tjb@tjb-virtual-machine:~/WebRTC/src/out$ ll
total 20
drwxrwxr-x 5 tjb tjb 4096 1月 27 14:52 ./
drwxrwxr-x 11 tjb tjb 4096 1月 27 14:52 ../
drwxrwxr-x 28 tjb tjb 4096 1月 27 17:10 Debug/
drwxrwxr-x 5 tjb tjb 4096 1月 27 14:52 gypfiles/
drwxrwxr-x 28 tjb tjb 4096 1月 27 19:10 Release/
在Release 和Debug目录下: AppRTCDemo-debug.apk和 WebRTCDemo-debug.apk
-rw-rw-r-- 1 tjb tjb 2552878 1月 27 19:09 AppRTCDemo-debug.apk
-rw-rw-r-- 1 tjb tjb 7455 1月 27 19:10 AppRTCDemoTest-debug.apk
-rw-rw-r-- 1 tjb tjb 1679104 1月 27 17:04 WebRTCDemo-debug.apk
注意,AppRTCDemo 与 WebRTCDemo的区别
WebRTCDemo:局域网内的p2p,知道对方的ip和端口号就可以视音频, 但是效果不是很好。
AppTRCDemo:这个时候需要架设服务器,由服务器来实现视音频的中转或者实现打洞,建立信道和视音频流。
下一篇会写一下关于实现视音频的中转或者实现打洞的服务器。敬请关注。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/oldsheep/p/4255473.html