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条款2:最好使用C++转型操作符
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2015-01-29 12:47:33
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旧式的C语言转型方式,是存在缺点的,主要在一下两个方面:1.它几乎允许你将任何类型转换为任何其它类型。2.转型是难以识别的。旧式转型的语法结构是由一对小括号加上一个对象名称组成,而小括号和对象名称在C++的任何地方都有可能被使用。
为了解决C旧式转型的特点,C++引入4个新的转型操作符(cast operators):static_cast, const_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast。
static_cast基本上拥有与C旧式转型相同的威力与意义,以及相同的限制。
例子:
int a, b;
...
double c = ((double)a)/b; //C语言写法
double c = static_cast<double>(a)/b; //C++ static_cast写法
其它三个C++转型操作符适用于更集中的目的。
const_cast用于改变表达式中的常量性,最常见的用途是去除常量属性。
dynamic_cast用于执行继承体系中“安全的向下转型或跨类型转型”,就是把父类类型转为子类类型,并会返回转型结果:出错返回null或者抛出一个异常。它无法应用在缺乏虚函数的类型身上,也不能改变类型的常量性。如果你想为不涉及继承机制的类型执行转型操作,可以使用static_cast;要改变常量性,则必须使用const_cast。
最后一个转型操作符是reinterpret_cast,这个操作符转换的结果总是与编译平台息息相关。所以,reinterpret_cast不具有可移植性。reinterpret_cast的最常用用途是转换“函数指针”类型,例如改变函数的返回值。一般,只有在不得而已的情况下才会用函数指针转型。
如果你的编译器还未支持这些转型方式,可以沿用以前的传统的方式。也可以用宏定义的方式,编译以后替换支持这些新特性。
如:
#define static_cast(TYPE, EXPR) ((TYPE)EXPR)
如果编译器支持static_cast了,可以修改这个宏定义就行了,不需要修改用到该宏的源码。
条款2:最好使用C++转型操作符
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原文地址:http://blog.csdn.net/cblou/article/details/43268045
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