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今天在公司爆出一个 BUG,导致5000+crash.
大致是 UIKit 中的 delegate 访问了已经释放了的界面,也就是使用了野指针导致 crash.
回来演示了一下发现
@property (nonatomic, assign) id<MyCellDelegate> delegate;//1 @property (nonatomic, weak) id<MyCellDelegate> delegate;//2
大部分的 UIKit 的 delegate 都是如1的声明
因为 ios 在5之前是没有 ARC 的,为了兼容所以写的都是 assign
那么 assign 与 weak 有什么区别呢?
__strong NSString *yourString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"your string"]; __weak NSString *myString = yourString; yourString = nil; __unsafe_unretained NSString *theirString = myString; //现在所有的指针都为nil
weak的特性,如果指向的内存被释放了,则自动指向 nil;
所以使用 weak 是不会有野指针的
而 assign 和unsafe_unretained,永远指向某内存地址,如果该内存被释放了,自己就会成为野指针
如下
__strong NSString *yourString = @"Your String"; __weak NSString *myString = yourString; __unsafe_unretained NSString *theirString = myString; yourString = nil; //现在yourString与myString的指针都为nil,而theirString不为nil,但是是野指针。
所以我们在使用 UIKit 中的 delegate 的时候,要避免响应 delegate 的VC,或者 View 之类的实例被提前释放了,而导致 crash
而我们自己的 delegate 可以直接写成 weak 的,既避免了循环引用,又不会产生野指针.
PS:assign 只能用在属性的定义,变量的定义就可以用类似的 unsafe_unretained
that`s all...
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原文地址:http://my.oschina.net/jilin/blog/373066