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#include "iostream" using namespace std; class C1 { public: int i; //4 int j; //4 int k; //4 protected: private: }; //12 class C2 { public: int i; //4 int j; //4 int k; //4 static int m; //4 public: int getK() const { return k; } //4 void setK(int val) { k = val; } //4 protected: private: }; //12 struct S1 { int i; int j; int k; }; //12 struct S2 { int i; int j; int k; static int m; }; //12 int main() { printf("c1:%d \n", sizeof(C1)); printf("c2:%d \n", sizeof(C2)); printf("s1:%d \n", sizeof(S1)); printf("s2:%d \n", sizeof(S2)); system("pause"); }
成员变量:
普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中
成员函数:存储于代码段中。
3.1 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!
3.2 C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
3.3 静态成员函数、成员变量属于类
静态成员函数与普通成员函数的区别
静态成员函数不包含指向具体对象的指针
普通成员函数包含一个指向具体对象的指针
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原文地址:http://blog.csdn.net/waldmer/article/details/43197055