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基本操作
Position:游戏对象 在场景中的 位置 Rotation:游戏对象 在场景中的 旋转情况 Scale:游戏对象 在场景中的 显示比例
Position:游戏对象 在场景中的 位置
Rotation:游戏对象 在场景中的 旋转情况
Scale:游戏对象 在场景中的 显示比例
层Layer的使用
布局Layout
Unity学习-软件的基本操作(二)
原文地址:http://www.cnblogs.com/2star/p/4266084.html