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原文地址:http://www.cnblogs.com/helloandroid/articles/2210334.html
在android开发中,有时候我们想获取手机的一些硬件信息,比如android手机的总内存和可用内存大小。这个该如何实现呢?
通过读取文件"/proc/meminfo"的信息能够获取手机Memory的总量,而通过ActivityManager.getMemoryInfo(ActivityManager.MemoryInfo)方法可以获取当前的可用Memory量。
"/proc/meminfo"文件记录了android手机的一些内存信息,在命令行窗口里输入"adb shell",进入shell环境,输入"cat /proc/meminfo"即可在命令行里显示meminfo文件的内容,具体如下所示。
C:\Users\Figo>adb shell
# cat /proc/meminfo
cat /proc/meminfo
MemTotal: 94096 kB
MemFree: 1684 kB
Buffers: 16 kB
Cached: 27160 kB
SwapCached: 0 kB
Active: 35392 kB
Inactive: 44180 kB
Active(anon): 26540 kB
Inactive(anon): 28244 kB
Active(file): 8852 kB
Inactive(file): 15936 kB
Unevictable: 280 kB
Mlocked: 0 kB
SwapTotal: 0 kB
SwapFree: 0 kB
Dirty: 0 kB
Writeback: 0 kB
AnonPages: 52688 kB
Mapped: 17960 kB
Slab: 3816 kB
SReclaimable: 936 kB
SUnreclaim: 2880 kB
PageTables: 5260 kB
NFS_Unstable: 0 kB
Bounce: 0 kB
WritebackTmp: 0 kB
CommitLimit: 47048 kB
Committed_AS: 1483784 kB
VmallocTotal: 876544 kB
VmallocUsed: 15456 kB
VmallocChunk: 829444 kB
#
下面先对"/proc/meminfo"文件里列出的字段进行粗略解释:
MemTotal: 所有可用RAM大小。
MemFree: LowFree与HighFree的总和,被系统留着未使用的内存。
Buffers: 用来给文件做缓冲大小。
Cached: 被高速缓冲存储器(cache memory)用的内存的大小(等于diskcache minus SwapCache)。
SwapCached:被高速缓冲存储器(cache memory)用的交换空间的大小。已经被交换出来的内存,仍然被存放在swapfile中,用来在需要的时候很快的被替换而不需要再次打开I/O端口。
Active: 在活跃使用中的缓冲或高速缓冲存储器页面文件的大小,除非非常必要,否则不会被移作他用。
Inactive: 在不经常使用中的缓冲或高速缓冲存储器页面文件的大小,可能被用于其他途径。
SwapTotal: 交换空间的总大小。
SwapFree: 未被使用交换空间的大小。
Dirty: 等待被写回到磁盘的内存大小。
Writeback: 正在被写回到磁盘的内存大小。
AnonPages:未映射页的内存大小。
Mapped: 设备和文件等映射的大小。
Slab: 内核数据结构缓存的大小,可以减少申请和释放内存带来的消耗。
SReclaimable:可收回Slab的大小。
SUnreclaim:不可收回Slab的大小(SUnreclaim+SReclaimable=Slab)。
PageTables:管理内存分页页面的索引表的大小。
NFS_Unstable:不稳定页表的大小。
要获取android手机总内存大小,只需读取"/proc/meminfo"文件的第1行,并进行简单的字符串处理即可。
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下面直接给出详细步骤,大家可以根据实际情况进行相应扩展。
1.新建项目,修改main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textStyle="bold" android:id="@+id/system_memory" /> </LinearLayout>
2.完善ReadSystemMemory.java类
package com.figo.readsyememory; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import android.app.ActivityManager; import android.app.ActivityManager.MemoryInfo; import android.content.Context; import android.text.format.Formatter; import android.util.Log; import android.widget.TextView; public class ReadSystemMemory extends Activity { TextView tv = null; private String getAvailMemory() {// 获取android当前可用内存大小 ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); MemoryInfo mi = new MemoryInfo(); am.getMemoryInfo(mi); //mi.availMem; 当前系统的可用内存 return Formatter.formatFileSize(getBaseContext(), mi.availMem);// 将获取的内存大小规格化 } private String getTotalMemory() { String str1 = "/proc/meminfo";// 系统内存信息文件 String str2; String[] arrayOfString; long initial_memory = 0; try { FileReader localFileReader = new FileReader(str1); BufferedReader localBufferedReader = new BufferedReader( localFileReader, 8192); str2 = localBufferedReader.readLine();// 读取meminfo第一行,系统总内存大小 arrayOfString = str2.split("\\s+"); for (String num : arrayOfString) { Log.i(str2, num + "\t"); } initial_memory = Integer.valueOf(arrayOfString[1]).intValue() * 1024;// 获得系统总内存,单位是KB,乘以1024转换为Byte localBufferedReader.close(); } catch (IOException e) { } return Formatter.formatFileSize(getBaseContext(), initial_memory);// Byte转换为KB或者MB,内存大小规格化 } /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tv = (TextView) findViewById(R.id.system_memory); tv.setText("手机总内存: " + this.getTotalMemory() + ", " + "可用内存: " + this.getAvailMemory()); } }
3.运行结果
大功告成,顺利读取android手机的总内存和当前的可用内存。这里只是抛砖引玉,大家可以举一反三,进行扩展。当然我们还可以通过读取"/proc/cupinfo"来获取android手机的CPU参数,通过读取"/proc/stat"文件来计算CPU的使用率,这里不再赘述。
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