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使用应用时,总会有各种各样的交互,其中有些是需要和用户交互的,有些是仅仅告知用户某些信息的。对于前者,通常的解决方案都是弹出一个带有按钮(或其他控件)的对话框,上面有需要用户知晓的信息,以及需要用户通过按钮(或其他控件)做出的响应交互,这里就不再介绍。对于后者,那些不需要用户做出交互,仅仅是告知用户信息的,实现方式大家各有不同,本文将提出几种解决思路,抛砖引玉,希望通过交流,得到更好的人机交互解决方案。
这个方法比较简单粗暴,直接调用了系统的 MessageDialog 方法,弹出一个窗口,需要用户点确定返回。效果如下图所示:
代码也比较简单,调用系统方法,传入需要显示的字符串即可。
public static async Task ShowMessage(string message) { var msgbox = new Windows.UI.Popups.MessageDialog(message); var result = await msgbox.ShowAsync(); }
这是一种最简单的处理办法,无需太多代码就可以实现一个应用内的通知提醒,但是缺点是界面比较单调,而且需要用户手动点关闭返回,增加一步交互成本。如果频繁出现可能会让用户厌烦。
这种方法比较灵活,思路是自定义一个控件,平时隐藏,需要应用内通知的时候,以类似 notification bar 或其他方式弹出,几秒钟以后自动消失,无需用户干预,界面也可以完全自定义。
举例如下:
首先添加 Templated Control
自定义样式:
<Grid x:Name="mainGrid" Width="1920" Height="60" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Center" Background="{ThemeResource CNBlogsSummaryColor}" Visibility="Collapsed"> <Grid.RenderTransform> <TranslateTransform x:Name="GridTrans" Y="-60"></TranslateTransform> </Grid.RenderTransform> <TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Style="{ThemeResource NotificationBarFont}" x:Name="tb_Notify"> </TextBlock> </Grid>
添加弹出时的动画:
<Grid.Resources> <Storyboard x:Name="tb_Notify_in"> <ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="mainGrid" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="00:00:00"> <DiscreteObjectKeyFrame.Value> <Visibility>Visible</Visibility> </DiscreteObjectKeyFrame.Value> </DiscreteObjectKeyFrame> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="00:03:00"> <DiscreteObjectKeyFrame.Value> <Visibility>Collapsed</Visibility> </DiscreteObjectKeyFrame.Value> </DiscreteObjectKeyFrame> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="GridTrans" Storyboard.TargetProperty="Y" BeginTime="0:0:0"> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.00" Value="-60"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.10" Value="-38"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.20" Value="-22"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.30" Value="-10"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.40" Value="-3"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.50" Value="0"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:02.50" Value="0"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:02.60" Value="-3"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:02.70" Value="-10"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:02.80" Value="-22"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:02.90" Value="-38"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:03.00" Value="-60"/> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="mainGrid" Storyboard.TargetProperty="Opacity" BeginTime="0:0:0"> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.00" Value="0"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.50" Value="0.9"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:02.50" Value="0.9"/> <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:03.00" Value="0"/> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </Grid.Resources>
这样前台就设计好了,此时需要在后台提供调用的接口:
public sealed class NotificationBar : Control { private TextBlock notifyBlock; private Grid mainGrid; private Storyboard storyBoard; public NotificationBar() { this.DefaultStyleKey = typeof(NotificationBar); } private void GetTextBlockControl() { if (this.notifyBlock == null) { this.notifyBlock = this.GetTemplateChild("tb_Notify") as TextBlock; } } private void GetStoryBoardControl(string name) { if (this.storyBoard == null) { this.storyBoard = this.GetTemplateChild(name) as Storyboard; } } public void ShowMessage(string message) { GetTextBlockControl(); GetStoryBoardControl("tb_Notify_in"); if (notifyBlock != null && storyBoard != null) { notifyBlock.Text = message; storyBoard.Begin(); } } }
这样,我们只需要在页面的最上层加入这个控件,就可以调用 ShowMessage 方法弹出一个提醒框了。
<local:NotificationBar x:Name="notifyBlock" Grid.ColumnSpan="99" Grid.RowSpan="99" />
大约几秒后自动消失,无需用户手动干预,样式也可以完全自定义。在 Windows App 中也可以实现类似的效果:
上面一种方法虽然效果好,自定义功能也强大,不过如果觉得代码量太大望而却步的话,可以试试一种折中的办法。这种办法使用了系统的 Notification Bar,将原来系统的通知用于应用内部。
使用起来主要分这么几个步骤:
首先定义需要显示的内容:
XmlDocument toastXml = ToastNotificationManager.GetTemplateContent(ToastTemplateType.ToastText01); XmlNodeList toastTextElements = toastXml.GetElementsByTagName("text"); toastTextElements[0].AppendChild(toastXml.CreateTextNode(content)); IXmlNode toastNode = toastXml.SelectSingleNode("/toast");
之后设定属性,例如是否静音,消失时间长短等等:
((XmlElement)toastNode).SetAttribute("duration", "short"); XmlElement audio = toastXml.CreateElement("audio"); audio.SetAttribute("silent", "true"); toastNode.AppendChild(audio);
最后定义一个 toast:
ToastNotification toast = new ToastNotification(toastXml); toast.ExpirationTime = DateTimeOffset.UtcNow.AddSeconds(1); toast.Tag = "NOTI"; toast.Dismissed += toast_Dismissed; ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().Show(toast);
定义了 toast 以后,我们还定义了 ExpirationTime 这个属性,这是由于在 Windows Phone 8.1以后,系统添加了 Notification Center,所有的信息会被整合进去。如果不添加这一句,那么用户会在 Notification Center 中再次看到刚刚的提醒信息,非常多余,所以要设定它马上过期,不在 Notification Center 中显示。
另一个问题是,虽然 toast 过期,不再显示,但是系统会在右上角的通知栏遗留一个图标,很让强迫症患者受不了。
所以我们需要在 toast 消失的时候,强制去掉这一遗留提醒:
void toast_Dismissed(ToastNotification sender, ToastDismissedEventArgs args) { ToastNotificationManager.History.Remove("NOTI"); }
这样,整个效果就完美了,如果用户觉得默认消失时间还是长,也可以直接左滑关闭这一通知:
若说美中不足,那就是如果用户在系统设置里开启了震动选项,那么提醒弹出的时候会震动一下。
以上三种方法,第一种方法实现简单,效果也相对简单;第二种方法实现复杂,但是功能也最强大,完全随心所欲;第三种方法比较折中,代码量和效果都尚可。大家可以根据需求选择不同的方法,也欢迎大家说说自己都是怎么实现类似的应用内提醒功能的呢?
Windows Phone Store App link:
http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/博客园-uap/500f08f0-5be8-4723-aff9-a397beee52fc
Windows Store App link:
http://apps.microsoft.com/windows/zh-cn/app/c76b99a0-9abd-4a4e-86f0-b29bfcc51059
GitHub open source link:
https://github.com/MS-UAP/cnblogs-UAP
MSDN Sample Code:
https://code.msdn.microsoft.com/CNBlogs-Client-Universal-477943ab
博客园客户端UAP开发随笔 -- 狡兔三窟:App内的三种通知消息的实现
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4249612.html