原文详见:http://www.ucai.cn/blogdetail/7023?mid=1&f=5
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在上一篇我们讲了结构型模式,结构型模式是讨论类和对象的结构的。总共有7种。而今天我们来介绍一下行为型模式。
一、什么是行为型模式?
行为型模式:
就是描述类和对象之间的通信和职责的。简而言之,就是类和对象扮演什么角色,还有怎么扮演这个角色的问题。
二、行为型模式的种类
大体上分为三个大类:常见模式、已知模式、深度模式
常见模式包括: 模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、状态式、职责链模式、策略模式
已知模式包括:备忘录模式
深度模式包括:解释器模式 访问者模式
下面来介绍常见模式
1、模版方法模式(Template):
定义一个操作中的算法骨架,而将一些实现步骤延迟到子类当中 实现。就像一个豆浆机,不管放进去的是红豆还是黑豆,出来的都是豆浆。
好处:扩展性好,封装不变的代码,扩展可变的代码。
弊端:灵活性差,不能改变骨架部分。
应用场景:一类或一组具有共性的事物中
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<?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 模板方法模式 Template * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function
output( $string ) { echo
$string . "\n" ; } class Request { public
$token = ‘‘ ; public
function __construct() { $this ->token = ‘0c6b7289f5334ed2b697dd461eaf9812‘ ; } } class Response { public
function render( $content ) { output(sprintf( ‘response-render: %s‘ , $content )); } public
function redirect( $uri ) { output(sprintf( ‘response-redirect: %s‘ , $uri )); } public
function json( $data ) { output(sprintf( ‘response-data: %s‘ , json_encode( $data ))); } } //父类,抽象类 abstract
class Controller{ //封装了输入输出 protected
$request ; protected
$response ; //返回数据 protected
$data = ‘data‘ ; public
function __construct( $request , $response ){ $this ->request = $request ; $this ->response = $response ; } //执行请求函数,定义总体算法(template method),final防止被复写(不允许子类改变总体算法) public
final function execute(){ $this ->before(); if
( $this ->valid()){ $this ->handleRequest(); } $this ->after(); } //定义hook method before,做一些具体请求的前置处理 //非abstract方法,子类可以选择覆盖或不覆盖,默认什么都不做 protected
function before(){ } //定义hook method valid,做请求的数据验证 //非abstract方法,子类可以选择覆盖或不覆盖,默认返回验证通过 protected
function valid(){ return
true; } //定义hook method handleRequest,处理请求 //定义为abstract方法,子类必须实现或也声明为抽象方法(由子类的子类负责实现) abstract
function handleRequest(); //定义hook method after,做一些请求的后置处理 //非abstract方法,子类可以选择覆盖或不覆盖,默认直接输出数据 protected
function after(){ $this ->response->render( $this ->data); } } //子类1,实现父类开放的具体算法 class User extends
Controller{ //覆盖before方法,实现具体算法,这是一个处理用户数据操作的控制器 //因此,我们选择在before里面判断用户是否已经登录了,这里简单判断下session数据 function
before(){ if
( empty ( $_SESSION [ ‘auth‘ ])){ //没登录就直接跳转了,不再执行后续的操作 $this ->response->redirect( "user/login.php" ); } } //覆盖valid方法,这里我们验证用户提交数据中有没有带验证token function
valid(){ if
(isset( $this ->request->token)){ return
true; } return
false; } //覆盖handleRequest方法,必选,以为父类中声明了abstract了 function
handleRequest(){ //做具体处理,一般根据参数执行不同的业务逻辑 } //这个类我们选择不覆盖after方法,使用默认处理方式 } //子类2,实现父类开放的具体算法 class
Post extends
Controller{ //这个类我们选择不覆盖before方法,使用默认处理方式 //这个类我们选择不覆盖valid方法,使用默认处理方式 //覆盖handleRequest方法,必选,以为父类中声明了abstract了 function
handleRequest(){ //做具体处理,一般根据参数执行不同的业务逻辑 $this ->data = array ( ‘title‘
=> ‘ucai‘ ); } //覆盖after方法,使用json格式输出数据 function
after(){ $this ->response->json( $this ->data); } } class
Client { public
static function test(){ $request
= new Request(); $response
= new Response(); //最终调用 $user
= new User( $request , $response ); $user ->execute(); //最终调用 $post
= new Post( $request , $response ); $post ->execute(); } } Client::test(); |
2、命令模式(Command) :
行为请求者与行为实现者解耦。就像军队里的“敬礼”,不管是谁听到这个命令都会做出标准的敬礼动作。
好处:便于添加和修改行为,便于聚合多个命令。
弊端:造成过多具体的命令类。
应用场景:对要操作的对象,进行的相同操作。
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<?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 命令模式 Command * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function
output( $string ) { echo
$string . "\n" ; } class Document { private
$name = ‘‘ ; public
function __construct( $name ) { $this ->name = $name ; } public
function showText() { output(sprintf( "showText: %s" , $this ->name)); } public
function undo() { output(sprintf( "undo-showText: %s" , $this ->name)); } } class Graphics { private
$name = ‘‘ ; public
function __construct( $name ) { $this ->name = $name ; } public
function drawCircle() { output(sprintf( "drawCircle: %s" , $this ->name)); } public
function undo() { output(sprintf( "undo-drawCircle: %s" , $this ->name)); } } class Client { public
static function test() { $document
= new Document( ‘A‘ ); $graphics
= new Graphics( ‘B‘ ); $document ->showText(); $graphics ->drawCircle(); $document ->undo(); } } Client::test(); <?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 命令模式 Command * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function
output( $string ) { echo
$string . "\n" ; } interface
Command { public
function execute(); public
function undo(); } class Document implements
Command { private
$name = ‘‘ ; public
function __construct( $name ) { $this ->name = $name ; } public
function execute() { output(sprintf( "showText: %s" , $this ->name)); } public
function undo() { output(sprintf( "undo-showText: %s" , $this ->name)); } } class
Graphics implements
Command { private
$name = ‘‘ ; public
function __construct( $name ) { $this ->name = $name ; } public
function execute() { output(sprintf( "drawCircle: %s" , $this ->name)); } public
function undo() { output(sprintf( "undo-drawCircle: %s" , $this ->name)); } } class
Client { public
static function test() { $array
= array (); array_push ( $array , new
Document( ‘A‘ )); array_push ( $array , new
Document( ‘B‘ )); array_push ( $array , new
Graphics( ‘C‘ )); array_push ( $array , new
Graphics( ‘D‘ )); foreach
( $array as $command ) { $command ->execute(); } $top
= array_pop ( $array ); $top ->undo(); } } Client::test(); <?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 命令模式 Command * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function
output( $string ) { echo
$string . "\n" ; } interface
Command { public
function execute(); public
function undo(); } class
Document { private
$name = ‘‘ ; public
function __construct( $name ) { $this ->name = $name ; } public
function showText() { output(sprintf( "showText: %s" , $this ->name)); } public
function undo() { output(sprintf( "undo-showText: %s" , $this ->name)); } } class
Graphics { private
$name = ‘‘ ; public
function __construct( $name ) { $this ->name = $name ; } public
function drawCircle() { output(sprintf( "drawCircle: %s" , $this ->name)); } public
function undo() { output(sprintf( "undo-drawCircle: %s" , $this ->name)); } } class
DocumentCommand implements
Command { private
$obj = ‘‘ ; public
function __construct(Document $document ) { $this ->obj = $document ; } public
function execute() { $this ->obj->showText(); } public
function undo() { $this ->obj->undo(); } } class
GraphicsCommand implements
Command { private
$obj = ‘‘ ; public
function __construct(Graphics $graphics ) { $this ->obj = $graphics ; } public
function execute() { $this ->obj->drawCircle(); } public
function undo() { $this ->obj->undo(); } } class
Client { public
static function test() { $array
= array (); array_push ( $array , new
DocumentCommand( new
Document( ‘A‘ ))); array_push ( $array , new
DocumentCommand( new
Document( ‘B‘ ))); array_push ( $array , new
GraphicsCommand( new
Graphics( ‘C‘ ))); array_push ( $array , new
GraphicsCommand( new
Graphics( ‘D‘ ))); foreach
( $array as $command ) { $command ->execute(); } $top
= array_pop ( $array ); $top ->undo(); } } Client::test(); |
3、迭代器模式 (Iterator):
访问聚合对象内容而不暴露内部结构。就像一个双色球彩票开奖一样,每次都是摇出七个球,不能能摇不是七个球的中奖号码组合。
好处:以不同方式遍历一个集合。
弊端:每次遍历都是整个集合,不能单独取出元素。
应用场景:需要操作集合里的全部元素。
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<?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 迭代器模式 Iterator * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function
output( $string ) { echo
$string . "\n" ; } class RecordIterator implements
Iterator{ private
$position = 0; //注意:被迭代对象属性是私有的 private
$records = array (); public
function __construct(Array $records ) { $this ->position = 0; $this ->records = $records ; } function
rewind () { $this ->position = 0; } function
current() { return
$this ->records[ $this ->position]; } function
key() { return
$this ->position; } function
next() { ++ $this ->position; } function
valid() { return
isset( $this ->records[ $this ->position]); } } class PostListPager { protected
$record = array (); protected
$total = 0; protected
$page = 0; protected
$size = 0; public
function __construct( $category , $page , $size ) { $this ->page = $page ; $this ->size = $size ; // query db $total
= 28; $this ->total = $total ; $record
= array ( 0 => array ( ‘id‘
=> ‘1‘ ), 1 => array ( ‘id‘
=> ‘2‘ ), 2 => array ( ‘id‘
=> ‘3‘ ), 3 => array ( ‘id‘
=> ‘4‘ ), ); // $this ->record = $record ; } public
function getIterator() { return
new RecordIterator( $this ->record); } public
function getMaxPage() { $max
= intval ( $this ->total / $this ->size); return
$max ; } public
function getPrevPage() { return
max( $this ->page - 1, 1); } public
function getNextPage() { return
min( $this ->page + 1, $this ->getMaxPage()); } } class Client { public
static function test(){ $pager
= new PostListPager(1, 2, 4); foreach
( $pager ->getIterator() as
$key => $val ) { output(sprintf( ‘Key[%d],Val[%s]‘ , $key , json_encode( $val ))); } output(sprintf( ‘MaxPage[%d]‘ , $pager ->getMaxPage())); output(sprintf( ‘Prev[%d]‘ , $pager ->getPrevPage())); output(sprintf( ‘Next[%d]‘ , $pager ->getNextPage())); $iterator
= $pager ->getIterator(); while ( $iterator ->valid()){ print_r( $iterator ->current()); $iterator ->next(); } $iterator -> rewind (); } } Client::test(); |
4、观察者模式(Observer) :
又叫发布订阅模式,当一个主体对象发生改变时,依赖它的多个观察者对象 都得到通知并自动更新响应。就像报社一样,今天发布的消息只要是看这份报纸的人看到的都是同样的内容。如果发布另一份报纸,也是一样的。
好处:广播式通信,范围大,一呼百应,便于操作一个组团,“公有制”。
弊端:不能单独操作组团里的个体,不能实行按需分配。
应用场景:操作多个对象,并操作相同。
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<?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 观察者模式 Observer * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function
output( $string ) { echo
$string . "\n" ; } //订单数据对象简单模拟,这个是实际需要被观察的对象(Subject),但是我们将其独立,然后 //通过构造方法传入到我们模式中的Subject中,这样使具体业务更加独立 class Order{ //订单号 private
$id = ‘‘ ; //用户ID private
$userId = ‘‘ ; //用户名 private
$userName = ‘‘ ; //价格 private
$price = ‘‘ ; //下单时间 private
$orderTime = ‘‘ ; //订单数据填充简单模拟,实际应用中可能会读取用户表单输入并处理 public
function __set( $name , $value ){ if
(isset( $this -> $name )){ $this -> $name
= $value ; } } //获取订单属性 public
function __get( $name ){ if
(isset( $this -> $name )){ return
$this -> $name ; } return
"" ; } } //假设的DB类,便于测试,实际会存入真实数据库 class FakeDB{ public
function save( $data ){ return
true; } } class Client { public
static function test() { //初始化一个订单数据 $order
= new Order(); $order ->id = 1001; $order ->userId = 9527; $order ->userName = "God" ; $order ->price = 20.0; $order ->orderTime = time(); //向数据库保存订单 $db
= new FakeDB(); $result
= $db ->save( $order ); if
( $result ){ //实际应用可能会写到日志文件中,这里直接输出 output( "[OrderId:{$order->id}] [UseId:{$order->userId}] [Price:{$order->price}]"
); //实际应用会调用邮件发送服务如sendmail,这里直接输出 output( "Dear {$order->userName}: Your order {$order->id} was confirmed!"
); //实际应用会调用邮件发送服务如sendmail,这里直接输出 output( "Dear Manager: User {$order->userName}(ID:{$order->userId}) submitted a new order {$order->id}, please handle it ASAP!"
); } } } Client::test(); |
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<?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 观察者模式 Observer * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function
output( $string ) { echo
$string . "\n" ; } //订单数据对象简单模拟,这个是实际需要被观察的对象(Subject),但是我们将其独立,然后 //通过构造方法传入到我们模式中的Subject中,这样使具体业务更加独立 class Order{ //订单号 private
$id = ‘‘ ; //用户ID private
$userId = ‘‘ ; //用户名 private
$userName = ‘‘ ; //价格 private
$price = ‘‘ ; //下单时间 private
$orderTime = ‘‘ ; //订单数据填充简单模拟,实际应用中可能会读取用户表单输入并处理 public
function __set( $name , $value ){ if
(isset( $this -> $name )){ $this -> $name
= $value ; } } //获取订单属性 public
function __get( $name ){ if
(isset( $this -> $name )){ return
$this -> $name ; } return
"" ; } } //被观察者, 负责维护观察者并在变化发生是通知观察者 class OrderSubject implements
SplSubject { private
$observers ; private
$order ; public
function __construct(Order $order ) { $this ->observers = new
SplObjectStorage(); $this ->order = $order ; } //增加一个观察者 public
function attach(SplObserver $observer ) { $this ->observers->attach( $observer ); } //移除一个观察者 public
function detach(SplObserver $observer ) { $this ->observers->detach( $observer ); } //通知所有观察者 public
function notify() { foreach
( $this ->observers as
$observer ) { $observer ->update( $this ); } } //返回主体对象的具体实现,供观察者调用 public
function getOrder() { return
$this ->order; } } //记录业务数据日志 (ActionLogObserver),实际可能还要抽象一层以处理不同的Action(业务操作),这里省略 class ActionLogObserver implements
SplObserver{ public
function update(SplSubject $subject ) { $order
= $subject ->getOrder(); //实际应用可能会写到日志文件中,这里直接输出 output( "[OrderId:{$order->id}] [UseId:{$order->userId}] [Price:{$order->price}]"
); } } //给用户发送订单确认邮件 (UserMailObserver) class UserMailObserver implements
SplObserver{ public
function update(SplSubject $subject ) { $order
= $subject ->getOrder(); //实际应用会调用邮件发送服务如sendmail,这里直接输出 output( "Dear {$order->userName}: Your order {$order->id} was confirmed!"
); } } //给管理人员发订单处理通知邮件 (AdminMailObserver) class
AdminMailObserver implements
SplObserver{ public
function update(SplSubject $subject ) { $order
= $subject ->getOrder(); //实际应用会调用邮件发送服务如sendmail,这里直接输出 output( "Dear Manager: User {$order->userName}(ID:{$order->userId}) submitted a new order {$order->id}, please handle it ASAP!"
); } } //假设的DB类,便于测试,实际会存入真实数据库 class
FakeDB{ public
function save( $data ){ return
true; } } class
Client { public
static function test() { //初始化一个订单数据 $order
= new Order(); $order ->id = 1001; $order ->userId = 9527; $order ->userName = "God" ; $order ->price = 20.0; $order ->orderTime = time(); //绑定观察者 $subject
= new OrderSubject( $order ); $actionLogObserver
= new ActionLogObserver(); $userMailObserver
= new UserMailObserver(); $adminMailObserver
= new AdminMailObserver(); $subject ->attach( $actionLogObserver ); $subject ->attach( $userMailObserver ); $subject ->attach( $adminMailObserver ); //向数据库保存订单 $db
= new FakeDB(); $result
= $db ->save( $order ); if
( $result ){ //通知观察者 $subject ->notify(); } } } Client::test(); |
《接下一篇》
Php设计模式(三):行为型模式part1,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://www.cnblogs.com/hunhunrensheng/p/3759409.html