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学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形

时间:2015-02-05 13:05:26      阅读:242      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 HTML5 Canvas绘制简单图形

  1.添加Canvas标签,添加id供js操作。

    <canvas id="mycanvas" height="700" width="1024" style="border:1px solid #aaa;text-align:center;">
    你的浏览器不支持Canvas,请更新浏览器再试!!!
    </canvas>

  在canvas标签之间应该做浏览器是否支持的检测,如果浏览器支持canvas,标签首尾之间的这段文字会直接被忽略的。当然实际工作中应该不只是这么一句简单提示就可以了。

  2.获取context,调用moveTo(),lineTo(),stroke()方法绘制线。  

 

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var canvas =document.getElementById("mycanvas");
            //canvas.height=700;
            //canvas.width=1024;
            var context=canvas.getContext("2d");//2d画布
            if(!context)
            {            
                alert("你的浏览器不支持Canvas,请更新浏览器再试!!!");
                return;                
            }
            context.moveTo(100,100);//画笔起点
            context.lineTo(500,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineWidth=3;//线条宽度
            context.strokeStyle="red";//线条颜色
            //canvas绘制是基于状态的,上面的代码只是定义了canvas将要绘制什么
            //所以代码执行这里,画布上还没有实际绘制任何元素
            context.stroke();//开始绘制
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  tips:

    定义画布的宽高可以直接在html元素中通过height,width属性设置,也可能在js中通过canvas对象属性设置,而不是通过css设置。

    计算机中关于坐标的定义,右上角为原点(0,0),水平向右x增大(x,0),垂直向下y增大(0,y)。

  3.接下来,绘制一个简单的三角形

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            context.moveTo(100,100);//画笔起点
            context.lineTo(500,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineTo(100,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineTo(100,100);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineWidth=3;//线条宽度
            context.strokeStyle="red";//线条颜色
            //canvas绘制是基于状态的,上面的代码只是定义了canvas将要绘制什么
            //所以代码执行这里,画布上还没有实际绘制任何元素
            context.stroke();//开始绘制
绘制三角形

  tips:

    只要让我们的最后一点与起始点坐标相同,就可以简单给出的一个封闭的多边形。

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  4.closePath()绘制闭合多边形

  前面我们学习过通过起止点坐标相同绘制闭合多边形,我们还可以利用closePath()绘制闭合多边形。

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context.moveTo(100,100);//画笔起点
            context.lineTo(500,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineTo(100,500);//从上一点将要绘制的终点
            //context.lineTo(100,100);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineWidth=3;//线条宽度
            context.strokeStyle="red";//线条颜色
            context.closePath();//闭合路径
            //canvas绘制是基于状态的,上面的代码只是定义了canvas将要绘制什么
            //所以代码执行这里,画布上还没有实际绘制任何元素            
            context.stroke();//开始绘制    
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  5.连续绘制多个图形。

  接下来我们在之前的红色三角形的旁边再来绘制一黑色的线条。代码如下:

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            context.moveTo(100,100);//画笔起点
            context.lineTo(500,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineTo(100,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineTo(100,100);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineWidth=3;//线条宽度
            context.strokeStyle="red";//线条颜色
            //canvas绘制是基于状态的,上面的代码只是定义了canvas将要绘制什么
            //所以代码执行这里,画布上还没有实际绘制任何元素
            context.stroke();//开始绘制
            //第二个图形
            context.moveTo(200,100);//画笔起点
            context.lineTo(600,500);
            context.strokeStyle="#000";//线条颜色
            context.stroke();//开始绘制
绘制多个图形1

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  我们发现了什么?两个图形的确出来了,但是并没有按我指定的颜色着色。

  正如前面提到的canvas绘图是基于状态的,所以在第二次调用stroke()的时候,会将strokeStyle="#000"应用到第一个三角形中。这时候我们需要借助beginPath()方法。 

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            context.moveTo(100,100);//画笔起点
            context.lineTo(500,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineTo(100,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineTo(100,100);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineWidth=3;//线条宽度
            context.strokeStyle="red";//线条颜色
            //canvas绘制是基于状态的,上面的代码只是定义了canvas将要绘制什么
            //所以代码执行这里,画布上还没有实际绘制任何元素
            context.stroke();//开始绘制
            //第二个图形
            context.beginPath();//表示即将开始新的路径绘制
            
            context.moveTo(200,100);//画笔起点
            context.lineTo(600,500);
            context.strokeStyle="#000";//线条颜色
            context.stroke();//开始绘制
绘制多个图形2

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  6.利用fill()方法绘制填充形状。  

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            context.moveTo(100,100);//画笔起点
            context.lineTo(500,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineTo(100,500);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineTo(100,100);//从上一点将要绘制的终点
            context.lineWidth=3;//线条宽度
            context.strokeStyle="red";//线条颜色
            //canvas绘制是基于状态的,上面的代码只是定义了canvas将要绘制什么
            //所以代码执行这里,画布上还没有实际绘制任何元素
            context.stroke();//开始绘制
            
            context.fillStyle="green";//填充颜色
            context.fill();//开始填充
            //第二个图形
            context.beginPath();//表示即将开始新的路径绘制
            
            context.moveTo(200,100);//画笔起点
            context.lineTo(600,500);
            context.strokeStyle="#000";//线条颜色
            context.stroke();//开始绘制
绘制填充图形

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  7.半成品扩展Demo

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<html>
<head>
<title>你好</title>
</head>
<body onload="onload()">
    <canvas id="mycanvas" height="700" width="1024" style="border:1px solid #aaa;text-align:center;">
    你的浏览器不支持Canvas,请更新浏览器再试!!!
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
        function onload(){
            var canvas =document.getElementById("mycanvas");
            //canvas.height=700;
            //canvas.width=1024;
            var context=canvas.getContext("2d");//2d画布
            if(!context)
            {            
                alert("你的浏览器不支持Canvas,请更新浏览器再试!!!");
                return;                
            }
            var paths=[
            {
                path:[
                    {x:0,y:0},
                    {x:200,y:200},
                    {x:0,y:400}],
                fill:"#005588"
            },{
                path:[
                    {x:0,y:0},
                    {x:200,y:200},
                    {x:400,y:0}],
                fill:"green"
            },{
                path:[
                    {x:0,y:400},
                    {x:400,y:400},
                    {x:400,y:0}],
                fill:"yellow"
            }
            ]
            for(var i=0;i<paths.length;i++)
            {
                Draw(paths[i],context);
            }            
        }
        function Draw(objPath,context){
        
            var path=objPath["path"];
            var fillStyle=objPath["fill"];
            
            context.beginPath();//开始一段新路径
            context.moveTo(path[0]["x"],path[0]["y"]);
            for(var i=1;i<path.length;i++)
            {
                context.lineTo(path[i]["x"],path[i]["y"]);            
            }
            context.closePath();//结束当前路径,并强制封闭路径
            context.fillStyle=fillStyle;//填充颜色
            context.fill();//开始填充
            context.lineWidth=1;//线宽
            context.strokeStyle="red";//线条着色
            context.stroke();//开始绘制路径
        }
    </script>
</body>
</html>
半成品Demo

  

学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形

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原文地址:http://www.cnblogs.com/-------perfect/p/4274139.html

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