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一、总括
Angular的HTML compiler允许开发者自定义新的HTML语法。compiler允许我们对任意HTML元素或属性,甚至是新的HTML标签、属性(如<beautiful girl=”cf”></beautiful >)附加行为。Angular将这些附加行为称为directives。
HTML有很多专门格式化静态文档的预定义HTML样式结构(可以告诉浏览器如何显示标记的内容)。假设某东东需要被居中,而我们不需要教浏览器如何去做(此处省略N字)。我们只需要简单地对需要居中的标签加入align=”center”即可。这就是声明式语言(declarative language)的牛X之处。
但是声明式语言也有它的局限性,即你不能告诉浏览器如何处理在预定义范围外的语法。例如,我们不能很简单地告诉浏览器如何让文本在浏览器的1/3处对齐。所以,我们正需要一个让浏览器与时俱进,学学新语法的途径。
Angular预先绑定了一些对构建应用有帮助的directives。我们也可以自己创建属于自己应用的独特的directives。这些directive扩展将成为我们自己的应用的“特定领域语言”(Domain Specific Language)。
这些编译将仅仅发生在浏览器端,无须服务端或者预编译步骤。
二、Compiler
Compiler作为Angular的一个服务(Service),负责遍历DOM结构,寻找属性。编译过程分成两个阶段:
1. 编译(Compile):遍历DOM节点树,收集所有directives。返回结果是一个链接函数(linking function)。
2. 链接(Link):将directives绑定到一个作用域(scope)中,创建一个实况视图(live view)。在scope中的任何改变,将会在视图中得到体现(更新视图);任何用户对模版的活动(改变),将会体现在scope model中(双向绑定)。这使得scope model能够反映正确的值。
一些directives,诸如ng-repeat,会为每一个在集合(collection)中的元素复制一次特定的元素(组合)。编译和链接两个阶段,使性能得以提升。因为克隆出来的模版(template)只需要编译一次,然后为每一个集合中的元素进行一次链接(类似模版缓存)。
三、Directive
Directive是一个行为,在编译过程中遇到特定的HTML结构时,它会被触发。Directives可以放置在元素的name、attribute、class甚至注释中。以下是几种引用ng-bind(一个内置directive)的方法:
<span ng-bind="exp"></span> <span class="ng-bind: exp;"></span> <ng-bind></ng-bind> <!-- directive: ng-bind exp -->
Directive只是一个当编译器在DOM中遇到时会执行的一个函数(function)。directive API文档中有详细讲解如何创建一个directive。下面是一个样例,可以让一个元素跟你的鼠标玩躲猫猫……
<!DOCTYPE html> <html ng-app="HideAnkSeek"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>躲猫猫</title> <style type="text/css"> .ng-cloak { display: none; } </style> </head> <body> <span wildcat>一碰我就跑~~来点我啊~~</span> <script src="../angular-1.0.1.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> angular.module("HideAnkSeek", []).directive("wildcat", function ($document) { var maxLeft = 400,maxTop = 300; var msg = ["我闪~~", "抓我呀~~~", "雅蠛蝶~~", "噢耶~~", "你真逊~!","就差那么一点点了!","继续吧~~总有一天我会累的"]; return function (scope, element, attr) { element.css({ "position":"absolute", "border":"1px solid green" }); element.bind("mouseenter", function (event) { element.css({ "left":parseInt(Math.random() * 10000 % maxLeft) + "px", "top":parseInt(Math.random() * 10000 % maxTop) + "px" }).text(msg[parseInt(Math.random() * 10000 % msg.length)]); }).bind("click",function (event) { element.text("噢My Lady Gaga。。。被你逮到了。。。"); element.unbind("mouseenter"); }); }; }); </script> </body> </html>
在任意元素中添加“wildcat”这个属性,将会使该元素拥有新的行为。就这样,我们教会了浏览器如何处理会躲猫猫的元素(放心,你不是在某个房间,你不会挂的-_-!)。我们通过这一途径扩展了浏览器的“词汇量”。对于任意一个熟悉HTML规则的人,这算是一个比较自然的方式
四、理解视图(View)
外面有许多模版系统,它们通常都通过模版字符串与数据进行连接,生成最终的HTML字符串,并将结果通过innerHTML属性写入某元素里。
这意味着任何数据发生改变时,都需要重新将数据、模版合并成字符串,然后当作innerHTML写回对应元素中。这里存在一些问题:(这里直译实在没法懂..唯有YY)假设有这么一个场景,模版里包含输入框。用户对在输入框进行输入,模版同步更新。普通模版通过innerHTML、字符串与数据连接的方式更新视图,这样会打断用户的输入,体验不好。 Angular是与众不同的。Angular编译器(compiler)通过directives处理DOM,而不是通过处理字符串模版。处理结果是一个与scope model组合并生成实时模版的链接函数(linking function)。视图与scope model的绑定对我们来说是透明的。开发者无须为更新视图、model做任何动作。而且,因为没有使用innerHTML更新视图模版,所以用户输入不会被打断。此外,angular directives不仅可以绑定文本值,而且还可以是拥有行为的结构(behavioral constructs)。
Angular的这个处理方式,产生了一个稳定的DOM。这意味着在DOM元素的生命周期里,一直与某model的实例绑定着,这个关系不会发生改变。这也意味着代码可以保持对某DOM对象的引用,对其注册事件函数,并且这个引用不会被模版数据合并所销毁。
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原文地址:http://my.oschina.net/fuckBAT/blog/375606