标签:
原文:Swift游戏实战-跑酷熊猫 02 创建熊猫类如何继承SKSpriteNode :子类必须调用SKSpriteNode的一个指定构造器
init(){
super.init(texture:texture,color:UIColor.whiteColor(),size:size)
}
设置场景的背景颜色:
self.backgroundColor = SKColor(red:113/255,green:197/255,blue:207,alpha:1)
熊猫类实例化以及定位
@lazy var panda = Panda()//@lazy 表示变量panda在第一次使用才会实例化,只能用变量
panda.position = CGPointMake(200,400)
http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/4274811.html