static 关键字知识点整理
static特点:
1,static是一个修饰符,用于修饰成员。
2,static修饰的成员被所有的的对象所共享。
3,static 优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4,static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员)。
5,静态修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据。
成员变量==实例变量
静态变量==类变量
成员变量和静态变量的区别
1, 两个变量的生命周期不一样。
成员变量对着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2, 调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。(建议用类名调用)
3, 别名不同
成员变量也称为实例变量
静态变量称为类变量
4, 数据的存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据
静态使用的注意事项
1, 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态也可以访问非静态。)
Cannot make a static reference to the non-static field name
静态的方法中无法引用非静态的变量name
2, 静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3, 主函数是静态的
public class Test { int a =1; public static void main(String [] args){ new Test().show(); } public void show(){ System.out.println(a); } }
主函数特殊之处:
1, 格式是固定的。
2, 被jvm所识别和调用
原文地址:http://blog.csdn.net/sun11462/article/details/43530181