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Unity之一天一个技术点(二)---全局控制物体是否显示

时间:2015-02-06 09:39:59      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3d   遍历   

全局控制物体是否显示

public static void ShowObj(GameObject obj,bool show)
    {
        UnityEngine.Renderer[] allObj = obj.GetComponentsInChildren<UnityEngine.Renderer>();
        foreach (Renderer a in allObj)
        {
            a.renderer.enabled = show;
        }
 //两种方法
        for (int i = 0; i < allObj.Length; i++)
        {
            allObj[i].renderer.enabled = show;
 
        }
 
    }
遍历指定的物体,设置显示或者不可见

Unity之一天一个技术点(二)---全局控制物体是否显示

标签:unity3d   遍历   

原文地址:http://blog.csdn.net/myk7694503/article/details/43532747

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